
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Świat kiedyś zapomniał o magii.
Teraz pradawna ciemność znów się budzi. Tylko magowie, którzy się zbierają, mogą przebudzić żywioły, chronić się nawzajem i przywrócić magii utraconą chwałę.
Magic Twinborn to gra akcji typu roguelite, w której dwóch graczy musi współdziałać, by przetrwać. Stworzona z myślą o rodzinach, przyjaciołach i graczach w różnym wieku i na różnym poziomie zaawansowania, którzy mogą się w nią wspólnie bawić.
Zaklęcia rzucane są automatycznie, co ułatwia dołączenie nowym graczom. Ruch, budowanie postaci, reakcje żywiołów i praca zespołowa dają doświadczonym graczom mnóstwo możliwości eksperymentowania i doskonalenia.
Dwie postacie, dwa żywioły
Każda postać ma swoją własną, pierwotną tożsamość.
Wędrowiec Blaze · Mędrzec Lodowca · Prorok Gromu · Straż Dżungli
Jeden gracz może podpalić pole bitwy, podczas gdy drugi roznieca ogień za pomocą wiatru lub tworzy parę za pomocą wody. Jeden gracz stwarza warunki do reakcji, a drugi wprowadza zmianę.
Dziesięć głównych żywiołów — Ogień, Lód, Błyskawica, Drewno, Wiatr, Woda, Ziemia, Ciemność, Metal i Światło — może oddziaływać na zdolności, wrogów, teren i mechanizmy.
Nikt nie podąża po prostu za innymi. Nawet jeśli gracze mają różne poziomy doświadczenia, każdy wnosi ważny element do bitwy.