Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
ECHO to trzecioosobowa przygoda science fiction.
Po stuleciu w zastoju dziewczyna En dociera do celu: Pałacu z legend, cudu dawnej cywilizacji, który przeminął, wciąż czeka na swoich pierwszych ludzkich mieszkańców. Tutaj, korzystając z zapomnianych technologii, ma nadzieję przywrócić życie, które nie powinno było zostać utracone. Ale nic nie mogło jej przygotować na to, co stanie przed nią w starożytnych korytarzach poniżej.
Doświadczenie zaczyna się jako podróż odkrywcza oparta na postaci, ale w miarę rozwoju ewoluuje w coś znacznie bardziej karzącego. Pałac bada wszystko, co robisz, wszystko, czym jesteś, aby użyć tego przeciwko tobie. Rozgrywka kręci się wokół ukrywania się, akcji i manipulacji, gdy zmierzysz się z ostatecznym wrogiem: samym sobą.
SPOSÓB GRANIA KSZTAŁTUJE GRĘ
W ECHO wszystko ma konsekwencje: gdy próbujesz władać jego magicznymi technologiami, staje się jasne, że Pałac ma własną wolę… Tworzy „Echa” – dokładne kopie Ciebie pod każdym względem – które zachowują się jak Ty i robią tylko to, co robisz. ty robisz. Więc sposób, w jaki grasz w tę grę, kształtuje twojego wroga. Jeśli pobiegniesz sprintem, wkrótce Echa będą szybsze. Jeśli się zakradniesz, będą się skradać. Jeśli strzelisz, nauczą się oddawać strzały. Gra nieustannie reaguje na każdy Twój wybór i wejście.
MECHANIKA NAUKI
Pałac co jakiś czas „restartuje się”, co skutkuje zaciemnieniem. Ten cykl zaciemnienia to rytm, w którym Echa są aktualizowane o twoje najnowsze zachowanie, uczenie się i oduczanie z twoich działań. Podczas zaciemnienia pałac jest niewidomy, co daje ci swobodę działania bez konsekwencji. To czas na bieganie, strzelanie i robienie wszystkich rzeczy, których nie chcesz, aby Echa się nauczyły.
Doświadczenie polega na przeciwstawianiu się własnym wyborom z ostatniego cyklu zaciemnienia, co daje możliwość kształtowania gry z cyklu na cykl. Więc bez względu na to, czy wolisz ukrywać się, czy działać, jedno jest pewne, musisz zachować rozsądek, jeśli chcesz przeżyć Pałac.
BOGATA HISTORIA I ATMOSFERA
Sercem ECHO jest historia. Gra zaczyna się jako doświadczenie narracyjne, skupiające się na En i jej podróży do Pałacu oraz jej przeszłości. Kim ona jest i jaki jest jej związek z Pałacem? Kim jest ten mężczyzna, którego musi ożywić i jakie były okoliczności jego śmierci? Powoli te rzeczy są odkrywane, gdy schodzi do ciemnych korytarzy poniżej.