
:( Niestety, brak wyników.
Proszę, sprawdź pisownię, użyj zaawansowanej wyszukiwarki lub odwiedź stronę główną.
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
„Never Return” to trójwymiarowy dungeon-crawler z elementami Roguelite. Bogaty wybór broni i atutów w połączeniu z systemem walki akcji zapewniają wyjątkowe i satysfakcjonujące wrażenia z walki. Losowo generowane mapy i wrogowie sprawią, że każda runda będzie świeża i ekscytująca.
W „Nigdy nie wracaj” dostępnych jest 15 unikalnych typów broni i ponad 360 modeli broni. Broń, taka jak miecze, topory, młoty, duże tarcze lub pistolety, ma różne ataki lekkie, ciężkie, ruchy zaklęć i sprzężenie zwrotne. Gra zapewnia również 20 broni mistrzowskich, które odblokowuje się za pomocą profitów. Obiecujemy, że w Never Return każdy gracz znajdzie swoją ulubioną broń. Poza bronią jest tu ponad 185 elementów wyposażenia o zupełnie innym wyglądzie.
Never Return zawiera ponad 500 atutów i 20 ścieżek budowania dla graczy. Każdy profit został zaprojektowany tak, aby zapewnić unikalny styl gry. Niezależnie od tego, czy jest to Druid, Tytan, Strażnik Światła, czy Święty Rycerz, Mag, Nekromanta, Posiadacz Tarcz, Egzekutor... Gracze mogą doświadczyć ich wszystkich w grze.
Ponad 40 zupełnie różnych potworów i ponad 15 elitarnych bossów sprawi, że walka będzie świeża i ekscytująca. Jeśli to nie wystarczy, nadal mamy ponad 200 efektów biżuterii, ponad 150 efektów run, ponad 18000 efektów kombinacji żywiołów i ponad 12 zaawansowanych efektów żywiołów, które pasują do strategii dowolnego gracza.
Never Return wykorzystuje unikalny styl graficzny low-poly, aby zapewnić najlepsze wrażenia z pełzania po lochach i grabieży. Środowisko 3D podkreśla ruchy postaci, a także efekty umiejętności.
Never Return jest inspirowany różnymi grami typu roguelite. Jest mnóstwo obszarów do odkrycia i umiejętności do odblokowania. Gra zachęca graczy do dalszych wyzwań w lochach i zdobywania nowych ekwipunków i umiejętności w niekończących się rundach.