gta product page over carousel
Kinguin logo

Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na Kinguin?
Załóż konto!
  • FAQ
Seven Blasphemies PC Steam CD Key>
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Edycja

Seven Blasphemies PC Steam CD Key

Sprzedawca
AlmostFreeKeys
99.50% ocen z 36736 jest znakomitych!
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
Języki
Data wydania: 08/09/2026

Seven Blasphemies to tradycyjna turowa gra roguelike, w której gracz próbuje przetrwać ostatnie dni w przeklętym świecie.

Przesuwaj się po jednym kafelku na raz. Myśl turą po turze. Giń, ucz się i zaczynaj od nowa w cieniu kalendarza zagłady, który nie dba o to, czy jesteś gotowy.

Każdego świtu świat może zostać dotknięty nowym Bluźnierstwem: permanentną, zmieniającą bieg klątwą, która kumuluje się ze wszystkim, co ją poprzedzało. Widoczność może się zmniejszyć. Leczenie może osłabnąć. Potwory mogą stać się śmielsze. Świat może stawać się trudniejszy, okrutniejszy i mniej wyrozumiały z każdym dniem.

Kiedy nadejdzie siódme Bluźnierstwo, nastąpi koniec świata.

Nie pędzisz ku chwale.

Ścigasz się z wyginięciem.

TRADYCYJNA GRA ROGUELIKE ZAGŁADY I NIEDOBORU

Seven Blasphemies opiera się na klasycznych fundamentach gier roguelike: poruszaniu się po siatce, podejmowaniu decyzji w trybie turowym, proceduralnym zagrożeniu, permanentnej śmierci i śmiertelnych konsekwencjach.

Każda akcja ma znaczenie, bo każdy ruch daje światu szansę na odpowiedź. Eksploruj zniszczone ścieżki, zarządzaj ograniczonymi zasobami, ostrożnie dobieraj walki i zaakceptuj fakt, że przetrwanie nigdy nie jest gwarantowane.

To nie jest fantazja o potędze. To desperackie czołganie się przez umierający świat, gdzie właściwa decyzja może nadal prowadzić do tragicznych skutków.

SYSTEM BLUŹNIERSTWA

Sercem Seven Blasphemies jest kalendarz zagłady.

Każdy świt może wywołać nowe Bluźnierstwo, trwale zmieniając zasady rozgrywki. Te klątwy nie są tymczasowymi modyfikatorami. Kumulują się, narastają i powoli obracają świat przeciwko tobie.

Wyprawa może zacząć się od ostrożnej eksploracji, a zakończyć paniką, gdy zapanuje ciemność, wrogowie staną się groźniejsi, a systemy, na których polegałeś, zaczną zawodzić.

Im dłużej przetrwasz, tym bardziej świat ulegnie zniszczeniu.

WYBIERZ SWOJĄ RUINĘ

Wybierz jedną z wielu skazanych na porażkę klas, z których każda opiera się na odrębnym stylu gry.

Żadna klasa nie jest bezpieczna.

Niektórzy są po prostu skazani na inny los.

POTWORY, KTÓRE WYMUSZAJĄ RÓŻNE DECYZJE

Wrogowie w Seven Blasphemies są czytelni, niebezpieczni i wyróżniają się pod względem mechaniki.

To nie tylko różne paski zdrowia. Każdy typ potwora stwarza inny problem: kiedy atakować, kiedy uciekać, kiedy wydawać zasoby i kiedy pogodzić się z tym, że chciwość już cię zabiła.

Przetrwanie zależy od zrozumienia zagrożeń, zanim cię zapędzą w kozi róg.

INSPIROWANE BRUTALNOŚCIĄ STAREJ SZKOŁY RPG

Seven Blasphemies czerpie inspirację z ducha klasycznych gier RPG i tradycyjnych gier typu roguelike: śmiertelnie niebezpieczne spotkania, rozwiązywanie problemów na bieżąco, presja na zasoby oraz świat, który nie dostosowuje się do poziomu gracza.

Gra jest surowa z założenia, ale nie bezmyślna. Śmierć jest częścią jej struktury. Każda rozgrywka uczy cię więcej o świecie, jego klątwach, stworzeniach i ryzyku, na jakie możesz sobie pozwolić następnym razem.

PUSTY ŚWIAT W MINIMALISTYCZNEJ SZTUCE PIKSELOWEJ

Styl wizualny wykorzystuje grafikę pikselową i ograniczoną paletę barw, aby stworzyć surową, apokaliptyczną atmosferę, jednocześnie zachowując czytelność pola bitwy.

Świat się rozpada.

Kolorów jest niewiele.

Koniec jest zawsze widoczny.

GŁÓWNE CECHY

  • Tradycyjna turowa rozgrywka typu roguelike.
  • Poruszanie się po siatce i pozycjonowanie taktyczne.
  • Permanentna śmierć i podejmowanie decyzji o dużej wadze.
  • Kalendarz zagłady, który wywiera presję na każdym biegu.
  • 7 trwałych bluźnierstw, które zmieniają świat.
  • 6 grywalnych klas o odrębnych stylach gry.
  • Minimalistyczna grafika pikselowa o surowym, apokaliptycznym tonie.
  • Projekt inspirowany OSR skupiał się na niedoborze, ryzyku i konsekwencjach.

SIÓDME BLUŹNIERSTWO KOŃCZY WSZYSTKO

Możesz walczyć.

Możesz szukać.

Możesz się modlić.

Możesz odwlec to, co nieuniknione.

Ale kalendarz ciągle się zmienia.

Jak daleko uda Ci się zajść, zanim świat ostatecznie umrze?

Ocena produktu