Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Rail/slave i Isserley* obecne
Przepaść Uriela 3: Gelshock
Budzisz się... galaretowaty, nasycony adrenochromem temat starożytnej przepowiedni, sformułowanej przez bractwo porzuconych czujących maszyn; utknął na zakręcie ewolucyjnego skoku.
Przygotuj się na eksplorację niesamowitej, rdzewiejącej platformy wydobywczej głębinowej, która jest namacalnie renderowana i ręcznie mieszana w ograniczonej palecie kolorów NES .
Walcz w oryginalnych turowych bitwach w kości i bitwach z białymi golonkami, opartymi na „wypasaniu”, z piekielnymi pociskami, aby dowiedzieć się, co dokładnie się stało, gdy ponad sto lat temu naruszono grób ropy naftowej starożytnej rasy.
Selfie: siostry systemu butelek inspirowanych soczewkami owodniowymi (przez społeczność discord)
Klawisze strzałek do poruszania się, wydawanie rzutu, gdy nadejdzie Twoja kolej. (Możesz swobodnie poruszać się w walce, gdzie twój rzut staje się obrażeniami, które zadajesz)
Z -> wykonuje większość pracy / aktywuje draśnięcie w sekcjach kuli piekła.
X -> służy do czyszczenia ekranu w piekle pocisków, kosztem jednego nacięcia.
Spacja -> oddala się do ekranu mapy
Esc -> wyświetla pauzę, w której dostępne są opcje, takie jak -
Q -> wyjdź
R -> podsumuj misję
+/- -> głośność
S/L -> zapisz/załaduj
Ogólne wskazówki:-
- Zatrzymaj i użyj R, aby podsumować swój obecny cel
- Pamiętaj, aby pomniejszyć i zbadać podłogę, na której się znajdujesz
- Jest sklep, w którym możesz żonglować swoimi zasobami, ale uważaj, jest to najniebezpieczniejsza podłoga w grze i dogodna do szlifowania materiałów rzemieślniczych.
- nie spiesz się, aby nauczyć się schematów w piekle kul, nie zawiedziesz gry, jeśli zginiesz.
- W bitwie turowej pamiętaj, że kości wroga również odliczają, uważaj na ich kolejny rzut, może to być krytyczne uderzenie 6.