Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
| Platforma: | Parowy |
| Data wydania: | 9.07.2014 |
W Terrian Saga: KR-17 gracze przejmują kontrolę nad nieprzystosowanym wojskowym dronem, który zyskuje świadomość i świadomość po aktywacji do wojny. Gracze będą korzystać z asortymentu broni, którą można ulepszyć, w tym lasera, granatów i miotacza ognia, a także ich zaufanego przyjaciela i pomocnika, również świadomego kierowanego pocisku rakietowego o nazwie J1M. Gracze muszą przedzierać się przez hordy różnych robotów wroga, eksplorując skomplikowane poziomy, aby odkryć swoją tajemniczą przeszłość i odkryć prawdziwego wroga.
W galaktyce ramienia Carina żyją bliźniacze systemy słoneczne pełne konfliktów: system Terrius i jego brat, system Cyrinus. Te dwa imperia podróżują tak blisko siebie, że dzielą wiele planet w swoim kompleksie grawitacyjnym. Jednak Cyrianie uwikłali się w międzyplanetarny konflikt z Ruchem Oporu Glortaków. Terrius rozpoczął budowę instalacji wojskowych, aby lepiej zwalczać zagrożenie georadarowe. Jedna z tych baz, zbudowana na planecie Valiant, została sabotowana. Terrorysta wypuścił tysiące robotów-zabójców w bazie Valiant, niszcząc cały personel. Wojsko Terrius ustaliło, że ten terrorysta może mieć kontakty z GPR. Ze względu na ryzyko, że jedna z ich najpotężniejszych instalacji wojskowych i zbrojowni wpadnie w ręce georadar, Terrius wysłał grupę uderzeniową 100 zaawansowanych dronów KR, aby zniszczyć te złe roboty i przywrócić porządek w bazie — wszystko, zanim Valiant zrobi to wskoczyć do systemu Cyrinus.