
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
„Lost Sanity” to antologia horrorów, w której historie opowiadane przez grupę nastolatków w noc Halloween ożywają. Każda opowieść staje się grywalnym rozdziałem, odsłaniając światy istniejące tylko między migoczącymi świecami, napiętymi oddechami i wyobraźnią, której istnienia nikt nie odważy się przyznać. Tutaj każda opowieść jest jak drzwi, a nie wszystkie drzwi da się zamknąć, gdy już się otworzą.
Lost Sanity: Cthulhu to PIERWSZY rozdział antologii, którego rozgrywka trwa około 1 godziny i 30 minut.

Pierwszy rozdział wciąga cię w otchłań nieznanego. W zatopionym, zapomnianym mieście, kosmiczna istota czeka w absolutnej ciszy. Tymczasem kultyści zbierają się w odosobnionej jaskini, odprawiając rytuały, które powoli rozrywają cienkie granice między tym, co zwyczajne, a tym, co niepojęte.
„Zew morza” to nie tylko opowieść o przebudzeniu czegoś starożytnego, to także opowieść o ciężarze nieznanego pulsującego za każdą wilgotną ścianą i niepokojącej pewności, że woda, nawet odległa, zawsze słucha.
Budzisz się jako Megan Claire, była reporterka, która myślała, że widziała już wszystko… aż do teraz. Przebudzenie się w podziemnym więzieniu to zaledwie prolog koszmaru: kroki na zewnątrz, cisza w środku.
Twoja misja jest teoretycznie prosta: przetrwać i uciec. W praktyce każdy centymetr, który pokonasz, wymaga absolutnej uwagi, spokojnego oddechu i odwagi, by iść naprzód, nie wiedząc, czy ktoś lub coś zbliża się do ciebie.
Gra nagradza tych, którzy myślą jak cień.
Poruszaj się bezszelestnie, obserwuj schematy, wykorzystuj obiekty w otoczeniu, aby odwrócić uwagę i stwórz okazje do ucieczki. Skradanie się to nie tylko opcja, to prawo. W miarę postępu rytuału hałas przyciąga nie tylko kultystów… przyciąga to, co czczą.
Każdy zakątek jaskini, każda zagubiona notatka, każdy zapomniany artefakt odsłania fragment świata. Wchodź w interakcję z przedmiotami, układaj w całość oś czasu kultystów i odkryj, jak Megan się tam znalazła. Groza pogłębia się, gdy uświadamiasz sobie, że odpowiedzi nigdy nie przychodzą same, zawsze przynoszą nowe pytania.
Jest coś w ciemności, co nigdy nie śpi.
Coś, co wykrywa każdy ruch, nawet gdy starasz się być niewidzialny.
Lost Sanity: Cthulhu nie opiera się wyłącznie na straszeniu z zaskoczenia, ale kultywuje napięcie psychologiczne, cichą obecność i narastające poczucie bycia ocenianym. Niebezpieczeństwo nie zawsze nadchodzi; czasami po prostu czeka, aż spojrzysz wstecz.