
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Surowy Halite, niezbędny do życia na Niflheim, wyczerpuje się, co prowadzi do zanieczyszczenia i umierania świata. Przywódcy kłócą się między sobą w impasie sprzecznych rozwiązań, aż w końcu decydują się wezwać Asgard o pomoc. Gunnhildr, jedyny członek klasy Wojownika, który został Starożytny, zostaje wysłany, by błagać Bogów, ale oni ją odrzucają. Nie mogąc zaakceptować odmowy, Gunnhildr rzuca wyzwanie samym bogom, aby zdobyć ich szacunek. Jest pokonana. Bogowie odrzucają Niflheim jako pasożyta na dziewięciu światach i rozbijają Bifrost, na zawsze izolując Niflheim od innych światów Yigdrasil. Trzej Najwyżsi ogłaszają Gunnhildr jako „Potępienie Niflheimu” i skazują ją na wieczność w Niflhel. Jej ucieczka to miejsce, w którym zaczyna się nasza historia…
Jako Gunnhildr wyruszysz w podróż po Niflheim przez dynamicznie generowane lochy, z arsenałem broni i nieziemskimi ulepszeniami. Zbieraj kryształy Halite z poległych wrogów i rozproszonych wychodni, aby przywrócić tarcze; kupuj przedmioty potrzebne do przetrwania; i utrzymuj swoją broń w chłodzie. Posłuchaj opowieści o starym Niflheim pomiędzy bitwami, gdy Twój życzliwy przewodnik, Lucky, pomoże Ci uciec z ciemnych przepaści Niflhel. Każdy bieg jest inny, każdą broń można ulepszyć, a wszyscy czekają, aż uwolnisz ich z uścisku Najwyższych.