Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Po tragicznym wypadku neurobiolog dr David Styles stał się samotnikiem, rzadko opuszczając swój dom, Dread Hill House. Pewnego dnia Samantha Everett, uliczna czarodziejka, pojawia się na wyciągnięcie ręki doktora Style'a, gdy ten szuka nowej asystentki.
Pierwszym zadaniem Samanty jest znalezienie sześciu osób do stworzenia „Klubu Baranka” ludzkich świnek morskich do testów doktora Style'a na Uniwersytecie Oksfordzkim. Eksperyment zaczyna się dość niewinnie, ale potem zaczyna się ciąg niewytłumaczalnych incydentów, jeden po drugim.
Czy te eksperymenty są tak niewinne, na jakie wyglądają? Jaki jest prawdziwy cel badań dr Stylesa? Jakie sekrety czekają na przekroczenie z drugiej strony?
W Grey Matter legendarna autorka gier Jane Jensen (twórca serii Gabriel Knight) podejmuje pytania dotyczące natury rzeczywistości i potęgi ludzkiego umysłu w tajemniczej przygodzie, która składa się z 8 ogromnych rozdziałów. Jensen łączy elementy nauki i sił nadprzyrodzonych, a także kładzie nacisk na charakter i fabułę, aby stworzyć bezprecedensowe doświadczenie paranormalne, które utrzyma Cię w napięciu do samego końca.