
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Przemierzaj pustynię w klimacie cyberpunku, postapokalipsy, walcząc z hordami mutantów i robotów.
Ta gra łączy w sobie wiele stylów walki i przetrwania.
Gra łącząca elementy Survivor, FPS Shooter i Souls-like, a także eksplorację świata, łamigłówki i skrzynki z łupami.
W roku 2026 sztuczna inteligencja zaczęła integrować się ze wszystkimi technologiami.
W latach 30. XXI wieku sztuczna inteligencja i cybernetyka stały się głównymi obszarami badań i finansowania przedsiębiorstw i rządów.
W latach 50. XXI wieku sztuczna inteligencja zastąpiła wszystkich ludzi, a miasta stały się wysoce technologiczną dziczą.
W 2095 roku meteor 2010-RF12 uderzył w Ziemię, rozpadł się na dwie części podczas wejścia w atmosferę, rozbił się w Oceanie Atlantyckim i runął do Pacyfiku.
Większość wody na planecie została wyrzucona do atmosfery, skąd ostatecznie wydostała się w przestrzeń kosmiczną.
Gdy świat stał się wysuszony, ziemie stały się jałowe, a wydmy i martwe rośliny rozprzestrzeniły się wszędzie.
W roku 2096 jedynym sposobem na przetrwanie była walka z hordami pozostałych przy życiu zmutowanych form życia, które starały się zdobyć cenną wodę.
Niewielka grupa cybernetycznie ulepszonych ludzi wyłoniła się z pustynnego pyłu, by walczyć z potworami i zdobywać ich części.
W latach 2030–2090 ludzie zaczęli chirurgicznie przyłączać i wszczepiać do swoich ciał części komputerów i robotów, czyniąc z nich cyborgi, czyli organizmy cybernetyczne.
U wielu osób również wystąpiły mutacje pod wpływem implantów i udoskonaleń genetycznych, co pozwoliło im osiągnąć znaczące zmiany genetyczne i biologiczne, udoskonalenia i nowe zdolności.
Mutacje te wyjaśniają także niektóre postacie, które gracz spotyka w grze.
Kiedy społeczeństwo załamało się z powodu kataklizmu wywołanego uderzeniem meteorytu, fabryki i przedsiębiorstwa zostały zamknięte, produkcja żywności oraz wydobycie gazu i ropy naftowej ustały.
Nie ma już gospodarstw rolnych, pojazdów ani dróg.
Nie ma już przetwarzania gazu i ropy naftowej, jednak szczury pustynne zajmują się konserwacją mniejszych pomp naftowych, aby uzyskać paliwo do zasilania osiedli mieszkalnych, lamp naftowych i generatorów.
Na pustkowiu rozsiane są pozostałości upadłego społeczeństwa i szkielety niegdyś żywych włóczęgów pustyni.
Wokół ciał ofiar krążą roje napromieniowanych much.
Jeden z ostatnich ludzi na Ziemi, Cyber-Duo, przemierza cztery rozległe pustynne tereny w poszukiwaniu ostatniego miasta zamieszkanego wyłącznie przez ludzi.
Większość pozostałej powierzchni Ziemi została przejęta przez cybernetykę i robotykę.
Musisz odnaleźć ostatnie ludzkie miasto, walcząc jednocześnie z robotami i cybernetycznymi sympatykami.
W tej grze wykorzystano treści generowane przez sztuczną inteligencję przy użyciu Adobe Firefly.
Niektóre tła dialogowe to tekstury generowane przez sztuczną inteligencję.
Film fabularny i filmy z ładowania poziomów są generowane przez sztuczną inteligencję.
Informacje te udostępniane są po to, aby gracze mogli podjąć świadomą decyzję o zakupie, opierając się na własnych preferencjach.
Sztuczna inteligencja nie została wykorzystana do stworzenia kodu rozgrywki, projektów, systemów gry, projektów poziomów, środowisk ani mechaniki gry.
Gra została zaprojektowana z myślą o osiągnięciu wydajności wynoszącej co najmniej 90+ FPS na komputerze z 4-rdzeniowym procesorem 16 GB RTX-4060 przy rozdzielczości 1920x1080, wysokich ustawieniach gry i średnich ustawieniach tekstur.
