
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Każda legendarna wyprawa do lochów zaczyna się i kończy w osadzie, w której się znajduje.
Wanderers' Outpost to symulacja kolonii fantasy, której celem jest zarządzanie osadą. Poszukiwacze przygód przybywają w poszukiwaniu zapasów, odpoczynku, ekwipunku i towarzyszy, a następnie wyruszają na wyprawy do proceduralnie generowanych lochów. Ich zwycięstwa napędzają lokalną gospodarkę, a obrażenia, straty i nieudane wyprawy pozostawiają trwałe ślady w społeczności, która od nich zależy.

Elastyczny system budowy osad obejmujący zajazdy, kuchnie, warsztaty, magazyny, obiekty produkcyjne, stacje badawcze i budynki wsparcia wypraw.
Powiązana gospodarka, której siłą napędową są zakwaterowanie, żywność, handel, rzemiosło, łańcuchy produkcyjne i skarby zdobyte w trakcie udanych wypraw.
Życie codzienne kształtują zmieniające się pory roku, pogoda, niedobory zasobów i rosnące wymagania ruchliwej placówki granicznej.
Pracownicy, strażnicy, kupcy, goście i poszukiwacze przygód, sterowani symulacją, z indywidualnymi umiejętnościami, potrzebami, harmonogramami, osobowościami i relacjami.
Głód, zmęczenie, stres, urazy, rekonwalescencja, morale i więzi społeczne wpływają na produktywność, zachowanie i codzienne życie w osadzie.
Dynamiczni goście, rosnąca reputacja i losowe wydarzenia nieustannie przynoszą nowe możliwości, wyzwania i historie.
Autonomiczny system wypraw, w którym grupy poszukiwaczy przygód przygotowują się, podróżują, eksplorują proceduralnie generowane lochy, walczą z potworami, zdobywają skarby i wracają zgodnie z symulacją.
Ciągłe postępy w lochach, rosnąca reputacja, odkrywane lokacje i coraz większe niebezpieczeństwa sprawiają, że każda wyprawa stanowi część długiej historii osady.
Powracające łupy, ranni ocalali, straty w sprzęcie, ofiary śmiertelne i nowe odkryte możliwości nieustannie zmieniają gospodarkę i decydują o tym, co będzie dalej.
Obrona osady jest wspierana przez wyszkolonych strażników, myśliwych, fortyfikacje i sprzęt, gdy potwory i inne zagrożenia docierają do granicy.
Sytuacje kryzysowe, ataki i nieoczekiwane kryzysy wywierają presję zarówno na obronę osady, jak i jej gospodarkę.
Wbudowane zarządzanie zapisem z obsługą dużych archiwów i automatycznym śledzeniem konfiguracji modów używanych przy każdym zapisie.
Wsparcie modów dla niestandardowych zasobów i danych o zasobach, umożliwiające dostosowywanie i rozszerzanie osad.
