
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Pierwszoosobowa gra typu rogue-lite z Arabian Nights!
Zostań śmiałym złodziejem w Mieście Mosiądzu, karzącej grze rogue-lite z perspektywy pierwszej osoby, inspirowanej Baśniami tysiąca i jednej nocy. Uzbrojeni w sejmitar i bicz, który potrafi chwytać, przewracać, rozbrajać, ogłuszać lub roztrzaskiwać, a także machać, gracze będą chłostać, ciąć, zastawiać pułapki i wabić, torując sobie drogę przez hordy nieumarłych, docierając do wyjścia z każdego poziomu, zanim Piaski Czasu się wyczerpią, zbierając po drodze skarby i plądrując skrzynie w poszukiwaniu ulepszeń broni i pancerzy lub potężnych reliktów.
To miasto ma zęby!
Gracze będą musieli przeskakiwać przez doły, wślizgiwać się pod ostrza, unikać włóczni i strzał, unikać lub wykorzystywać sprężyste płyty chodnikowe i omijać pułapki z trującym gazem – cały czas wykorzystując te zagrożenia, aby zyskać przewagę nad wrogami.
Zabójcza magia, psotne dżiny!
W mieście uwięzione są dżiny, z których większość jest przyjazna, które w zamian za łupy oferują korzyści lub spełniają życzenia w zamian za potężną przewagę.
Niekończąca się śmierć, wieczna powtarzalność!
Rytmiczna interakcja miecza i bicza jest starannie dopracowana, podobnie jak sprint, kucanie, ślizgi, skoki i przeskoki, aby nadać płynny, zrównoważony i naturalny charakter ruchom i walce wręcz. Nieograniczona powtarzalność rozgrywki jest zapewniona dzięki projektowi, który zachęca do łączenia elementów rozgrywki w ciągle zmieniającym się, ale logicznym, proceduralnie generowanym świecie. Gracze będą ginąć w Mieście Mosiądzu – często i w dość przerażający sposób – ale zawsze będą chcieli wrócić, by spróbować jeszcze raz…
