Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Wydana w 1983 roku na Atari 2600 gra Bounce próbowała zdetronizować króla rozgrywki opartej na piłce - PONG-a. Jednak z powodu awarii gry wideo (Video Game Crash) wyprodukowano bardzo mało kopii, a gra nigdy nie miała okazji zmierzyć się ze swoim rywalem.
Teraz kończymy walkę razem, z Bounce 2.
Kluczem do dobrej zabawy w trybie wieloosobowym jest dynamiczna, ewoluująca rozgrywka. Systemy fizyki w Bounce 2 działają idealnie, tworząc niesamowity plac zabaw, zarówno lokalnie, jak i online. Wystarczy wskoczyć w piłkę, aby zastosować prostą i intuicyjną strategię, lub wybrać bardziej precyzyjne podejście, używając prawego drążka, gdzie masz pełną kontrolę nad kończynami. To połączenie fizyki i otwartej kontroli nad graczem jest po prostu świetne.
Gracz składa się z dwóch elementów zderzających: ciała i kończyny. Ten system dwóch elementów zderzających zapewnia precyzyjne obliczenia, a jednocześnie zapewnia responsywne i stabilne sterowanie. Steruj ramieniem, stojąc na ziemi, i machaj prawym drążkiem w powietrzu, aby kopać i kontrolować nogę. To gwarantuje system, który sprawia, że czujesz, że każdy Twój ruch jest Twój.
Graj lokalnie z maksymalnie 4 graczami, we wszystkich trybach gry. Czy postawisz na obronę, atak, czy eliminację graczy? Znajdź swoją drużynę, dopracuj strategię i pokonaj przeciwników!
Bounce 2 wykorzystuje Photon Quantum, najnowocześniejsze, deterministyczne rozwiązanie sieciowe, które zapewnia płynną rozgrywkę na wszystkich komputerach klienckich. Dane wejściowe gracza są przesyłane do serwera, który oblicza parametry fizyki i rozgrywki. Dane te są następnie przesyłane z powrotem do każdego klienta, który renderuje elementy wizualne na lokalnym sprzęcie. Wszystkie te techniczne niedociągnięcia sprawiają, że system online wydaje się dynamiczny i dorównuje lokalnym rozgrywkom. Każdy skok, kopnięcie, doskok i gol są idealnie zsynchronizowane, niezależnie od tego, czy grasz ze znajomym na korytarzu, czy na drugim końcu świata.

Tryb klasyczny
Zaprojektowany, aby sprawdzić poziom umiejętności każdego gracza, ten tryb to prawdziwy poligon doświadczalny. W trybie Bounce nie ma punktacji liczbowej. Zamiast tego, po każdym strzelonym golu suwak u góry ekranu jest przesuwany w stronę przeciwnika. Ten styl punktacji, przypominający przeciąganie liny, oznacza, że im bardziej wyrównana jest rywalizacja między przeciwnikami, tym dłuższy mecz.
Tryb cegły
Zainspirowany grą Brick Breaker, tryb Brick Mode polega na tym, że każdy gracz musi przebić się przez mur z cegieł, aby strzelić gola. Jeśli piłka minie mur, a przeciwnik strzeli gola, mur zostanie zregenerowany. Broń swojego. Każda runda trwa 2,5 minuty, więc sprawdza się, jeśli chcesz rozegrać szybką, wyrównaną rundę.
Tryb imprezy
Zainspirowany tytułami opartymi na minigrach, takimi jak Mario Party i Wario Ware, tryb Party to mieszanka ponad 15 różnych, zmodyfikowanych rund, wybieranych losowo po każdym celu. Ścigaj się z przeciwnikiem po korytarzach w trybie BIEG, pływaj i nurkuj w trybie WODA, udowodnij swoje umiejętności w trybie WIELOKULOWYM lub stwórz własną, spersonalizowaną mieszankę ulubionych modyfikatorów w spersonalizowanej playliście.
Więcej analogowych
Zainspirowany grafiką i ograniczeniami gry Bounce (1983) i dopracowany przez lata doświadczeń z monitorami analogowymi i telewizorami, Bounce 2 oferuje shader telewizorów CRT, jakiego nigdy wcześniej nie widziałeś.
Shader to połączenie tekstury zeskanowanej bezpośrednio z monitora JVC TM-P10SU (profesjonalnego monitora wideo z 1996 roku) i postprodukcji, co daje precyzyjny i wyjątkowo piękny obraz. Podobnie jak w prawdziwym telewizorze analogowym, możesz zmieniać jasność, kontrast, odcień i nasycenie w ustawieniach graficznych, aby stworzyć spersonalizowane wrażenia. Ten prosty dodatek jest zaskakująco przyjemny.
Wsparcie CRT
Bounce 2 został zaprojektowany z myślą o sprzęcie analogowym. Nie ma nic bardziej frustrującego niż kupowanie adaptera HDMI na analogowy online, a potem gra się zacina, jest ściśnięta i praktycznie nie da się jej odtworzyć!
Dzięki funkcji kalibracji CRT, Bounce 2 pozwala użytkownikom precyzyjnie dostroić sygnał w grze. Zmieniaj położenie i skalę sygnału, aż arena Bounce idealnie zrówna się z Twoim unikalnym CRT. To prosty dodatek, ale robi ogromną różnicę.
To coś dla fanów sportu. Wybierz jeden z ponad 200 krajów i weź udział w Bounce World Games. Zobacz, jak arena do gry w Bounce zmienia się w tym trybie gry, z mnóstwem flag, kibiców i patriotycznych barw. Wszystkie Twoje zwycięstwa będą rejestrowane w tabeli wyników World Games, więc zbieraj je, aby Twój kraj utrzymał się na szczycie!
Ranking Bounce Online i World Games został celowo oddzielony na stronie internetowej, aby zachować przejrzysty i swobodny interfejs gry, a jednocześnie zapewnić uniwersalną przestrzeń, w której rywalizujący gracze mogą pochwalić się swoimi wynikami.