
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Blood Ancestors to pierwszoosobowa gra walki wręcz , osadzona w średniowiecznym świecie fantasy. Dwie drużyny składające się z 5 graczy walczą o zdobycie i kontrolę Reliktu, starożytnego i potężnego magicznego artefaktu w odwiecznej walce między Światłem a Ciemnością. W Blood Ancestors tworzysz własnego bohatera, wybierając spośród 3 frakcji , 6 archetypów postaci i 18 różnych klas – a do tego wybierasz 3 umiejętności ( Agresywny, Obronny, Użyteczny ), aby stworzyć unikalną konfigurację, która pasuje do Twojego stylu gry, np. rękawiczka. Za pomocą broni lub magii nakarm ziemię krwią swoich wrogów, aby wyzwolić potężny ostateczny atak, zabezpieczyć Relikt i zdecydować o losie wojny!
Aby wygrać mecz Blood Ancestors, musisz przenieść Relikt do portalu odradzającego się wrogów. W tym celu należy go najpierw odblokować, karmiąc go własną siłą życiową: wypije krew każdego, kto stanie w pobliżu. Gdy jest pełny, ten, kto pierwszy go złapie, staje się posiadaczem; zabicie go daje kontrolę nad reliktem. Poza tym na mapie znajdują się dwa magiczne filary, jeden Zdrowia, drugi Szybkości. Jeśli drużyna nosiciela kontroluje filar, zwiększy to jego zdrowie lub szybkość; jeśli jest kontrolowany przez wrogą drużynę, zamiast tego je zmniejszy.
Setki lat temu rasa niewolników znalazła sposób na ucieczkę od swoich okrutnych panów, Krwawych Przodków. Odkryli portal między wymiarami, który zaprowadził ich z Arham, ich rodzinnej planety, na nową planetę Vetlan. Zasilając portal mocą starożytnego Reliktu, potężnego magicznego artefaktu stworzonego eony temu przez Przodków, ci niewolnicy przeszli przez portal i zamknęli go za sobą; i nazywając siebie Krwawymi, osiedlili się w tym nowym domu i żyli w pokoju przez pokolenia. Ale wkrótce wybuchła wojna na tej nowej planecie między dwiema frakcjami, Jasnymi i Ciemnymi; a Krwawi byli milczącymi świadkami wojny, która zakończyła niezliczone życia i która groziła zniszczeniem samego świata Vetlan.
Pewnego dnia zdecydowali, że po ucieczce z niewoli i śmierci nie mogą stać bezczynnie, gdy planeta jest rozdzierana przez odwieczną walkę między Światłem a Ciemnością. Blood Ones ponownie otworzyli portal i wrócili do Arham, by zmierzyć się z Przodkami, zdobyć Relikt i wykorzystać jego moc, by zakończyć wojnę i spacyfikować oba światy. Ale Światło i Ciemność dowiedziały się o ich planach i podążyły za nimi do Arham – i wojna też poszła za nimi. Teraz trzy frakcje walczą o Relikt – a Krwawi Przodkowie milczą i pozostają w ukryciu, pozwalając wszystkim walczyć o to z powodów tylko sobie znanych. Kto wie, co knują w swoich pokręconych umysłach, coraz bardziej opętanych władzą i dominacją?
Ciemni to pierwsi rdzenni mieszkańcy Vetlanu. Istoty bez fizycznego ciała, zwykłe cienie pełne mrocznej energii, żyją w głębokich jaskiniach i szczelinach ku czci Arteisa, przerażającego boga nocy i cienia. Toczą niekończącą się wojnę przeciwko Jasnym.
Jasni obudzili się pewnego dnia w ciemnej powierzchni Vetlan, szybko rozkwitli i rozprzestrzenili się na cały świat. Kiedy mieli przegrać wojnę z Ciemnymi, na niebie eksplodowało potężne światło, pomagając im odeprzeć wrogów. Od tego czasu wielbią to światło jako swoją boginię i nazywają siebie Ludźmi, Jasnymi.
Krwawi byli kiedyś niewolnikami Przodków. Uciekli do Vetlan, gdzie znaleźli się w środku wojny między dwiema rodzimymi rasami. Po serii kataklizmów odkryli, że magia użyta podczas wojny zdestabilizowała rdzeń planety i postanowili wrócić, by użyć mocy Reliktu, by ocalić Vetlana i zatrzymać wojnę.