
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Toontrack Superior Drummer 3 to profesjonalny wirtualny instrument perkusyjny przeznaczony dla producentów, kompozytorów i inżynierów dźwięku, którzy potrzebują realistycznych, konfigurowalnych dźwięków perkusyjnych w ramach programu DAW.
Zbudowany w oparciu o potężną bibliotekę rdzeniową nagraną przez inżyniera dźwięku George'a Massenburga w Galaxy Studios, SD3 oferuje ponad 230 GB próbek perkusyjnych z wielu mikrofonów, w tym wiele zestawów perkusyjnych, talerzy perkusyjnych, kanałów ambientowych i przestrzennych oraz opcji dźwięku przestrzennego. Każde uderzenie jest rejestrowane za pomocą rozbudowanych warstw dynamiki i efektów round-robins, co zapewnia naturalny, ludzki dźwięk.
Zaawansowany silnik perkusyjny
Szczegółowe próbkowanie wielowarstwowe zapewniające realistyczną dynamikę
Pełna kontrola nad mikrofonami z bliska, nad głowami, pomieszczeniami, przeciekami i obwiedniami
Wbudowany mikser z korektorem, kompresorem, nasyceniem, pogłosem i wieloma innymi funkcjami
Obsługa formatów stereo, multi-out i immersyjnych/surround
Wymiana bębnów i projektowanie dźwięku
Ładowanie i miksowanie wielu bębnów na jednym instrumencie (układanie)
Użyj Superior Drummer 3 jako zamiennika perkusji w nagranych ścieżkach
Importuj własne próbki i nakładaj je warstwami na bibliotekę główną
Przekieruj każdy bęben do osobnych kanałów w celu dokładnego przetworzenia
Narzędzia Groove i MIDI
Obszerna biblioteka MIDI groove w różnych stylach i metrum
Tap2Find: wstukaj rytm i pozwól SD3 zasugerować pasujące rytmy
Edytor siatki umożliwiający szczegółową edycję MIDI, humanizację i kształtowanie prędkości
Potężny system mapowania dla perkusji elektronicznych i kontrolerów niestandardowych
Integracja E-Drum
Ustawienia wstępne dla popularnych zestawów perkusyjnych elektronicznych
Wykrywanie położenia, hi-hat CC i obsługa wielu stref
Możliwość dostosowania krzywych prędkości i mapowania dla realistycznej grywalności
Przepływ pracy i interfejs
Nowoczesny interfejs z możliwością zmiany rozmiaru i widokami zestawu, miksera i groove’u
Szybki system ustawień wstępnych dla zestawów, łańcuchów mikserów i efektów
Intuicyjne routowanie i magistrala wewnątrz wbudowanego miksera