
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Bohater rozpoczyna swoją przygodę w chatce na wzgórzu z widokiem na wioskę Rocky Hills. Okolica nie jest tak dobra, jak można by sobie tego życzyć. Po wyjściu z chatki i skręceniu szlakiem w stronę wioski, kilka osób natychmiast wszczyna kłótnię z bohaterem. Odnajdź kupca, aby dowiedzieć się, dlaczego nie może otworzyć swojego sklepu i co bohater może z tym zrobić.
Następnie bohater wyrusza w niezwykłą przygodę, obejmującą wiele zróżnicowanych krain. Ze średniowiecznej wioski bohater wsiada na łódź i płynie do zaczarowanego lasu pełnego fantastycznych i niebezpiecznych wrogów. Stamtąd może przemierzać lochy lub przetrwać w wiosce wikingów, a nawet jedno i drugie. Następnie odwiedza inne średniowieczne wioski, zamek, elficką krainę Elysedor i może wybrać okrężną drogę przez piekło lub udać się prosto na Wyspę Umarłych.
Jest jeszcze wiele do zrobienia, więc nie będziemy zdradzać szczegółów. Po drodze spotkasz jednak kupców, którzy mogą sprzedać ci przedmioty (a czasem zlecić zadania lub dać wskazówki), albo możesz zbierać przedmioty, niektóre z nich upuszczane przez pokonanych wrogów. Cenne klejnoty lub sztabki złota możesz zbierać od pokonanych wrogów, w skrzyniach ze skarbami lub na ladach niektórych sklepów.
Przez całą grę dbaj o swoje zdrowie i manę (magiczne paliwo). Jeśli zabraknie Ci zdrowia, gra się kończy. Jeśli zabraknie Ci many, Twoja broń zmienia się w niemagiczną broń pospolitą. Mikstury zdrowia i many można znaleźć w skrzyniach, w różnych miejscach, przy pokonanych wrogach lub kupić u handlarzy.
Interfejs ekwipunku pozwala wyposażyć się w broń, tarcze, hełmy i przedmioty zarówno funkcjonalne, jak i poprawiające wygląd. Można je kupić lub podnieść. Jeśli potrzebujesz więcej pieniędzy, możesz sprzedać przedmioty, których już nie potrzebujesz, ale nie odzyskasz pierwotnej ceny zakupu! Kupcy muszą zarabiać.
W trakcie gry zdobywasz doświadczenie. Zaczynasz z zerową liczbą punktów doświadczenia i 1. poziomem doświadczenia. Po zdobyciu wystarczającej liczby punktów awansujesz na kolejny poziom. Na wyższych poziomach możesz nosić więcej zdrowia, many i pieniędzy, a także otwiera się więcej wcześniej zablokowanych portali, które prowadzą do innych krain. Na wyższych poziomach otrzymujesz również premię do szybkości, skuteczności broni i tarcz, a także jesteś w stanie lepiej pokonywać coraz trudniejszych przeciwników.
Każdy pokonany wróg dodaje doświadczenie, podobnie jak odnajdywanie sekretnych obszarów, wykonywanie niektórych zadań i pokonywanie wszystkich wrogów na danym poziomie gry (w danej lokacji). Istnieją sekretne poziomy, a ich ukończenie daje jeszcze więcej doświadczenia. Niektóre poziomy można pominąć, ale nie zdobywa się doświadczenia za poziomy nieukończone.

Istnieje wiele rodzajów broni. Najprostsza to broń biała (miecz, kostur, buława, topór, młot itp.), która nadaje się do walki wręcz z pojedynczymi przeciwnikami.
Niektóre bronie działają na odległość (łuk i strzały, magiczna laska) i pozwalają pokonywać wrogów bez konieczności podchodzenia zbyt blisko.
Jeśli uda ci się ją znaleźć, istnieje magiczna broń, która może pokonać więcej niż jednego wroga naraz, ale tylko z bliska. Dzięki niej możesz przedostać się przez zatłoczone obszary, gdy wielu wrogów atakuje cię jednocześnie.
Mnóstwo elementów wizualnych (i rozpraszających uwagę!), które nie wpływają bezpośrednio na rozgrywkę. Możesz na przykład naruszyć gniazdo szczurów lub karaluchów, zobaczyć powiewające liście, latające ptaki, nietoperze lub muchy.
Istnieją również obszary uzdrawiania (studnie magiczne itp.) oraz obszary bólu (płomienie, kwas, ruchome ostrza itp.)

Podstawowa mechanika to „kliknij, aby się ruszyć”. Kliknij ziemię, aby się tam przenieść. Kliknij wroga, aby z nim walczyć. Kliknij przedmiot, aby go zdobyć. Kliknij portal, aby teleportować się do innej krainy lub w inne miejsce na tym samym poziomie.
Możesz zapisywać i wczytywać grę. Na wszystkich poziomach trudności, poza „trudnym” (możesz wybrać łatwy, normalny lub trudny), dostępne są automatyczne punkty kontrolne. Każdy portal pełni również funkcję punktu kontrolnego. Dodatkowo, możesz ręcznie zapisać grę w dowolnym momencie, o ile nie jesteś martwy!
Na wszystkich poziomach trudności, z wyjątkiem „trudnego”, otrzymujesz powiadomienia ze wskazówkami, które pomogą Ci zacząć, na kilku pierwszych poziomach. Inne powiadomienia pojawiają się na wszystkich poziomach trudności, na przykład z nazwą i krótkim opisem pokonanego przeciwnika.
Gra w końcu dobiega końca i możesz obejrzeć napisy końcowe. Możesz je również wyświetlić w dowolnym momencie w menu głównym.