
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Kosmiczne bitwy z napędem jądrowym w XXIII wieku! In The Black® to intensywny, realistyczny symulator walki kosmicznej z głębokim szacunkiem dla nauki. Gra koncentruje się na doświadczeniu pilota i oferuje tryby gry jednoosobowej i wieloosobowej online, a także rozbudowane opcje personalizacji statków.

Walka kosmiczna napędzana energią jądrową
In The Black to intensywny symulator walki kosmicznej z trybami dla jednego gracza i wielu graczy (PvE i PvP). Gra koncentruje się na doświadczeniu pilota bojowego w przyszłości zdominowanej przez walczące megakorporacje. Awansuj, wykonując misje kontraktowe i rywalizując w meczach BloodSport. Personalizuj i ulepszaj swoje statki, zdobywając dostęp do coraz bardziej zaawansowanych i śmiercionośnych myśliwców kosmicznych z XXIII wieku.

Akcja gry toczy się w naszym Układzie Słonecznym, 200 lat w przyszłości. Gracze wcielają się w najemników wynajętych przez bezwzględne megakorporacje do walki w ich tajnych wojnach o kontrolę nad zasobami systemu. Na razie akcja koncentruje się głównie w układzie Saturna, a w szczególności wokół Tytana, Enceladusa i pierścieni. Gra oferuje bogaty wybór scenariuszy, takich jak: Debris Sweep, The Belt, Blindspot (Pallene), Asteroid Mining Facility, Space Recon, Ship Strike i Station Defense.
Do dyspozycji graczy jest pięć klas statków, dostosowanych do różnych stylów walki, z których każda posiada swoje warianty: lekkie myśliwce klasy Shrike i Kolibri, średni myśliwiec klasy Reus, transportowiec bojowy klasy Pegasus oraz ciężki myśliwiec klasy Hyperion. Każdy statek ma swoje unikalne cechy i, w zależności od wyposażenia, może pełnić wiele funkcji. Edytor ShipFrame w grze pozwala graczom modyfikować i ulepszać konfigurację uzbrojenia każdego statku za pomocą edytora punktów zaczepienia, a narzędzie Ship Paint Customizer oferuje bogatą paletę opcji, dzięki którym każdy statek nabierze niepowtarzalnego wyglądu.

Niezależnie od tego, czy wolisz bardziej swobodny system sterowania, czy też pełny zestaw wirtualnego pilota z gałkami, przepustnicami i pedałami, solidny system sterowania In The Black obsługuje wszystko, od myszy i klawiatury, gamepadów, Steam Deck, HOTAS i HOSAS, a także śledzenie głowy i oczu oraz obsługę monitora ultraszerokiego.
Zespołem Impeller Studios dowodzą weterani branży: Jack Mamais ( MechWarrior 2: Mercenaries , Far Cry i Crysis ) oraz David Wessman (seria X-Wing / TIE Fighter , Blood Wake , Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay i Saints Row ). Sami jesteśmy zapalonymi graczami i wierzymy, że najlepsze gry opierają się na umiejętnościach i same w sobie dają satysfakcję. Bardzo podoba nam się też pomysł latania rakietami z napędem jądrowym przez pierścienie Saturna, by wdawać się w eksplozywny, zaawansowany technologicznie chaos z użyciem laserów, pocisków i dział elektromagnetycznych!
A dzięki konsultantowi technicznemu i głównemu projektantowi statków kosmicznych, doktorowi Zachowi El-Hajjowi, In The Black ® łączy w sobie ekscytujące doznania typowe dla strzelanek kokpitowych z głębokim szacunkiem dla nauki, co czyni ją jedną z niewielu gier, które otrzymały Pieczęć Aprobaty Atomic Rockets.
