
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Apocalypse to nadchodzący tytuł survivalowy zbudowany w całości przez jednego dewelopera, z rosnącą społecznością, apokalipsa koncentruje się na apokaliptycznym przetrwaniu dla jednego gracza, ze wszystkimi najnowszymi technologiami graficznymi zintegrowanymi ze sobą, takimi jak Physx 3, Unity 2018.2, Directx 12 i Vulkan API. Zbudowany i finansowany przez społeczność! Ostateczna wersja będzie zawierała w pełni nagłośnioną kampanię, która śledzi życie ocalałego, walczącego u boku kilku ugruntowanych frakcji, w jednej wciągającej strzelance z perspektywy pierwszej osoby.
To zupełnie inny tytuł w porównaniu do większości projektów deweloperskich, ponieważ jest to projekt solowy, jestem całkowicie otwarty na pomysły, usprawnienia i wdrożenia! Po grze możesz przejść do naszej strony społeczności, naszego Twittera lub naszej witryny i przekazać nam swoją opinię, zgłosić wszelkie błędy i zasugerować więcej funkcji, które chciałbyś zobaczyć w przyszłej aktualizacji. Wiele funkcji apokalipsy zostało zintegrowanych dzięki opiniom społeczności, takich jak system budowania, wsparcie vulkanów i frakcje w kampanii.
Od początku tworzenia apokalipsy spędziliśmy miesiące pracując nad naszymi unikalnymi mapami w trybach przetrwania i piaskownicy. Wszystkie środowiska zostały wykonane ręcznie z realistycznymi rekwizytami i budynkami oraz stałymi aktualizacjami wizualizacji i shaderów, aby dopracować ogólny wygląd. Zbudowany tak, abyś mógł używać broni, tworzyć schronienia i budować konstrukcje. W przyszłości aktualizujemy tytuł, aby zawierał również bardzo pożądany system łupów
Tryb piaskownicy to otwarty tryb, w którym gracz może budować schronienia, obronę, miasta itp. podczas eksploracji mapy, korzystając ze wsparcia warsztatu parowego. Wraz z trybem przetrwania, z taką samą liczbą map, ale znacznie szybszym z mutantami do walki na różnych falach. Zostaną one dodane, gdy będziemy we wczesnym dostępie, na przykład więcej funkcji budynków, więcej mutantów, więcej map itd.! Wreszcie, jest oczekiwany tryb kampanii, w którym uzyskasz najwięcej rozgrywki podczas ostatecznej wersji.
Trochę informacji o zespole stojącym za apocalypse, jesteśmy małą grupą deweloperską, z jednym deweloperem i jednym wydawcą, projektujemy, publikujemy i sprzedajemy tytuły niezależne. Wcześniej stworzyliśmy trzy tytuły gier, z których dwa są w fazie rozwoju. Działamy już od dwóch lat i jesteśmy oddani tworzeniu wysokiej jakości produktów na różnych platformach i rynkach. Zaczęliśmy od kilku pomysłów na gry i od tego czasu ewoluowaliśmy dzięki ponad 11 tys. członków społeczności i ponad 8 tys. pobrań z wczesnym dostępem . Cieszymy się, że w końcu możemy wydać Steam i planujemy nadal wspierać apokalipsę.