Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
| Platforma: | Steam |
| Języki: | English |
| Data Wydania: | 19 Oct 2012 |
Paranormal jest dziełem amerykańskiego projektanta gier Matthew C Cohena. Inspiracją dla autora stały się filmowe horrory z akcją ukazaną przez obiektyw podręcznej kamery, w tym serie The Blair Witch Project i Paranormal Activity. Głównym bohaterem gry jest artysta Mattel Clark. W jego domu dochodzi do niespodziewanej manifestacji sił nadprzyrodzonych. Choć istoty nie z tego świata najwyraźniej nie życzą sobie jego obecności, mężczyzna decyduje się udokumentować za pomocą kamery dziwne zjawiska, jakie obserwuje w swoim otoczeniu.
Rozgrywka nastawiona jest na eksplorację. Wcielając się w głównego bohatera gracz przemierza pomieszczenia w domu oraz jego otoczenie, co chwila doświadczając nowych sposobów oddziaływania sił nadprzyrodzonych (m.in. samoistnie poruszające się przedmioty, pojawiające się napisy na ścianach, ślady stóp, zjawy). Akcja ukazana jest z perspektywy obiektywu amatorskiej kamery, stąd m.in. nieco rozmazany i drżący obraz, chwilowe zakłócenia wizji, ale także możliwość prowadzenia obserwacji w podczerwieni. Algorytm przygotowany przez twórcę z jednej strony zapewnia mnogość losowo generowanych zdarzeń, a z drugiej uwzględnia działania podejmowane przez gracza. Od strony technicznej gra bazuje na możliwościach darmowej technologii Unreal Development Kit. Oprawa wizualna Paranormal nie zachwyca detalami, ale umiejętne operowanie światłocieniem oraz mroczna atmosfera z powodzeniem pozwalają zapomnieć o mankamentach grafiki. Całości wrażeń dopełnia wzbudzająca niepokój ścieżka dźwiękowa.