Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Wprowadzenie do fabuły:
Porzucone niemowlę Qi Ning wraca do swojego dawnego domu, zamierzając odzyskać swojego przybranego brata Qi Yu, który był maltretowany przez mieszkańców wioski. Jednak żadnemu z nich nie udaje się uciec...
Projekt rozgrywki:
Dwóch graczy będzie eksplorować oddzielone od siebie przestrzennie lokacje. Muszą oni składać w całość wskazówki, które każdy z nich może zdobyć, rozwiązywać zagadki w swoich przestrzeniach lub współpracować ze sobą, aby posunąć grę do przodu i odkryć więcej prawd historii. Wiele zagadek i elementów grozy nawiązuje do kultury ludowej Zhejiang.
Projektowanie scenografii:
Wszystkie starożytne sceny w grze oparte są na badaniach terenowych lokalnych, starożytnych scen w Zhejiang. W połączeniu z rozgrywką opartą na rozwiązywaniu zagadek, integrują one architekturę wodnego miasta Zhejiang z przestrzenną grafiką „Wan Nian Tai” („wiecznej sceny”, klasycznej formy tradycyjnych scen), dodając rozgrywce dodatkowej głębi i uroku.
Projekt dźwięku:
Udźwiękowienie gry jest zakorzenione w tradycyjnej kulturze taoistycznej, co ma na celu zapewnienie świeżego, a zarazem klasycznego designu, nawiązującego do tradycji.
