Roblox over header Product page -overcarosel -
Kinguin logo

Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na Kinguin?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
Platforma
Steam

Draw on a Block PC Steam CD Key

Szczegóły aktywacji
Języki
Data wydania: 02/03/2026

Malowanie, które sprawia przyjemność i jest produktywne.

Draw on a Block to program do malowania tekstur 3D z dokładnością co do piksela. Maluj bezpośrednio na modelach, układaj je w sceny i maluj, aż wszystko do siebie dopasuje. Bez rozpakowywania UV. Bez przełączania między edytorami 2D a przeglądarkami 3D. Po prostu wczytaj model i zacznij tworzyć.

Farba

Maluj tekstury bezpośrednio na powierzchniach 3D za pomocą narzędzi, które przyciągają się do siatki tekstur.

  • Narzędzia Pixel-Perfect — pędzle do pędzli, linii, kształtów, wypełniania, gradientu, różdżki magicznej i mieszania
  • Do 16 warstw na materiał — kompozycja w czasie rzeczywistym z możliwością przełączania widoczności, scalania, duplikowania i zmiany kolejności
  • Modele wielomateriałowe — modele maluj wieloma materiałami, każdy z niezależnymi warstwami i rozdzielczością
  • Nakładka siatki tekseli — zobacz dokładnie, gdzie każdy piksel znajduje się na powierzchni 3D
  • Widok eksplozji — rozłóż złożone modele, aby dotrzeć do ukrytej geometrii

Zbudować

Ułóż pomalowane modele na siatce przyciągania, aby utworzyć w pełni trójwymiarowe sceny — a następnie maluj je w kontekście.

  • Kreator scen — umieszczaj, obracaj, odwracaj i duplikuj modele, aby tworzyć kompletne sceny
  • Wspólne tekstury — pomaluj dowolny model raz, a każda instancja w każdej scenie zostanie natychmiast zaktualizowana
  • Maluj w kontekście — zobacz, jak Twoje elementy się ze sobą łączą, zanim podejmiesz decyzję
  • Fork do personalizacji — Potrzebujesz wariantu? Fork do modelu, aby pomalować unikalną wersję bez wpływu na oryginał

Import i eksport

Przyprowadź własnych modeli i zabierz swoją pracę w dowolne miejsce.

  • Obsługiwane formaty — FBX, OBJ, glTF, GLB, Blockbench (.bbmodel)
  • Kontrola według materiału — ustaw rozdzielczość i typ krycia dla każdego materiału podczas importowania
  • Tekstury wykrywane automatycznie — istniejące tekstury są importowane jako warstwa bazowa
  • Licencja komercyjna — wszystkie pliki eksportowe są do Twojej dyspozycji i mogą być wykorzystywane do celów osobistych i komercyjnych w dowolnej wyszukiwarce

Zbudowany dla

  • Twórcy gier niezależnych — teksturuj zasoby gotowe do gry, nie opuszczając widoku 3D
  • Pixel Artists — filtrowanie najbliższego sąsiedztwa pozwala zachować ostrość Twojej grafiki przy każdym powiększeniu
  • Modderzy — pełne wsparcie Blockbench dla Minecraft, Hytale, Roblox i innych

Funkcje w skrócie

  • Rozdzielczości od 32×32 do 1024×1024 i większe
  • Do 16 warstw na materiał
  • Pełna historia cofania/ponawiania
  • Automatyczne zapisywanie
  • Biblioteka naklejek na znaczki i naklejki
  • Edytor palet
Ocena produktu