
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Siedem lat po dramatycznych wydarzeniach w Dolinie Anemone, sytuacja polityczna wokół magii w Imperium osiągnęła punkt krytyczny. Jednak w Akademii Siedmiu Wiatrów życie toczy się dalej, niezakłócone przez wpływy zewnętrzne. Największymi zmartwieniami uczniów są tu egzaminy, perspektywy zawodowe i to, kto kogo zabierze na Galę Noworoczną. Jednak gdy dociekliwa grupa maturzystów odkrywa tajemnicę ukrytą w zamku, ich priorytety na ten rok zmieniają się w mgnieniu oka…
Przeżyj zupełnie nową przygodę jako magik-uczeń Akademii Siedmiu Wiatrów i poznaj historię, która spodoba się zarówno nowym, jak i powracającym graczom. Wybierz jedną z trzech różnych dyscyplin magicznych i pozwól, aby Twoje wybory ukształtowały osobowość Twojej postaci, gdy będziesz mierzyć się ze szkolnym życiem w czasach wielkich zmian.
Odkrywając historię Arcadii Fallen II, sam zdecydujesz, jak zareagujesz na otaczających Cię ludzi i wydarzenia, które się rozgrywają. Etykiety tonacji pomogą Ci uniknąć nieoczekiwanych konsekwencji, a wybory mające istotny wpływ na fabułę są wyróżnione. Niezależnie jednak od Twojej decyzji, nie ma „złych” wyborów ani ślepych zaułków. Tylko Ty możesz znaleźć właściwą dla siebie ścieżkę.

Wybrana przez Ciebie dyscyplina magii wpłynie na wychowanie Twojej postaci, lokacje, które zna, i umiejętności, które wniesie do drużyny. To i wiele innych czynników wpłynie na zagadki w trakcie gry i będzie stanowić dla Ciebie różne wyzwania, w zależności od wyborów podejmowanych w każdej rozgrywce.
Żadna prawdziwa przygoda w szkole z internatem nie jest kompletna bez odrobiny łamania zasad! Wykradnij się nocą z przyjaciółmi i odkryj sekrety, jakie skrywa stary zamek. Jeśli się odważysz, możesz też usłyszeć kilka soczystych plotek.
