
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Stań się ostatnim światłem w mieście opanowanym przez demony
Demony pożarły duszę nowoczesnej metropolii. Ulica po ulicy, kwartał po kwartale, miasto pogrąża się w przesiąkniętej neonami rozpaczy – aż do momentu, gdy dotrzesz na miejsce. Jako LightBringer zostajesz wrzucony w piekło VR roguelite, gdzie każdy bieg to desperacki egzorcyzm, a każdy strzał to modlitwa.
Oczyść ulice, staw czoła przejawom ludzkiego występku i przedrzyj się przez fale przeklętych pocisków w mrocznym, stylizowanym świecie ostrych kontrastów i toksycznej, wielobarwnej aury.
VR ROGUELITE BULLET-HELL
To strzelanka wyłącznie w technologii VR, w której liczy się duża prędkość, unikanie przeszkód i ciągłe podejmowanie decyzji:
Poruszaj się po ciasnych ulicach, placach i zaułkach pełnych demonów.
Przeciskaj się przez gęste smugi pocisków w pełnej VR, unikając ich całym ciałem — nie tylko kontrolerem.
Podejmuj świadome decyzje podczas każdej rozgrywki — wybieraj umiejętności, broń i trasy.
Upadnij, ucz się, stań się silniejszy i wróć — miasto samo się nie oczyści.
PIĘĆ BRONI, KAŻDA Z WŁASNYM NIEZAPOMNIENIEM
Nie przynosisz miłosierdzia – przynosisz narzędzia oczyszczenia. Każda broń ma swój własny tryb strzelania i zapewnia niepowtarzalny klimat w VR:
Zapalniczki – pistolety miotające ogniem, które zamieniają precyzyjne strzały w zapalające serie.
Neonowe Szable – świecące ostrza energetyczne do stylowych egzorcyzmów w zwarciu.
Akumulatory – karabiny maszynowe Tesli wyrzucające łańcuchy łuków elektrycznych.
Grzejniki – radioaktywne strzelby-blastery, które topią wszystko, co znajdzie się w ich pobliżu.
Sople – lodowe karabiny, które zamrażają, spowalniają i kontrolują pole bitwy.
Eksperymentuj, wymieniaj broń w różnych starciach i łącz ją z umiejętnościami, aby stworzyć własny styl oczyszczania z demonów.

SZEFOWIE ZRODZENI Z LUDZKICH WAD
Stań twarzą w twarz z demoniczną hierarchią zbudowaną z najgorszych cech ludzkości:
12 bossów demonów rządzących różnymi ulicami.
4 mega bossów , którzy łamią zwykłe zasady walki.
Dumna śmierć – ostateczne ucieleśnienie rozkładu i grzechu.
Każdy szef uosabia ludzką wadę – smutek, wściekłość, obżarstwo, pożądanie, dumę i wiele innych – a schematy i fazy ataku są związane z jego grzechem. Poznaj je, ukatruj ich wady i wyciągnij ich zepsucie na światło dzienne.
PONAD 40 BOGATYCH, KTÓRE REAGUJĄ NA TWOJĄ GRĘ
Twoja konfiguracja to coś więcej niż tylko „większe obrażenia”. Perki w tej grze reagują na Twoje działania i aktualną sytuację bojową:
Zwiększ przeżywalność za pomocą tarcz, leczenia i efektów ratujących życie.
Odblokuj nowe tryby strzelania i wzory strzałów dla swojej broni.
Modyfikuj obrażenia w oparciu o ruch, agresję, pozycję i inne warunki biegu.
Połącz synergię i zmień zwykłą broń w pełnoprawny silnik egzorcyzmów.
W każdej rozgrywce odkryjesz nowe kombinacje profitów i interakcji — od subtelnych wzmocnień po zupełnie zepsute konstrukcje.
MROCZNE, ALE STYLIZOWANE NEONOWE MIASTO
Przespaceruj się po nowoczesnym mieście, które jest jednocześnie ponure i stylowe:
Wizualizacje o wysokim kontraście z nasyconymi, wielokolorowymi neonami.
Demoniczne symbole, zniszczone ulice i dawni mieszkańcy wykrzywieni w sylwetki.
Mieszanka miejskiego rozkładu i nieziemskiego chaosu.
To nie jest realistyczny horror — to czytelna, żywa arena typu bullet hell stworzona z myślą o VR.

Gra typu roguelite typu bullet-hell shooter dostępna wyłącznie w trybie VR.
Wciel się w rolę Niosącego Światło i oczyść opanowane przez demony nowoczesne miasto.
5 unikalnych typów broni, każdy ze specjalnym trybem strzelania.
Ponad 40 umiejętności, które zmieniają sposób strzelania, poruszania się i przetrwania.
12 bossów-demonów, 4 mega bossów i 1 ultra boss inspirowany ludzkimi wadami.
Stylizowane, ciemne neonowe wizualizacje o wysokim kontraście i kolorowym rozkwicie.
Powtarzalna struktura rozgrywki „ulica po ulicy”: każda rozgrywka wciąga cię coraz głębiej w korupcję miasta.
Demony już opanowały miasto. Pytanie tylko: ile runów zajmie ci jego odzyskanie?