Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Ghostly Horizon to intensywny trzecioosobowy czarodziej w sferycznych światach. W uroczym środowisku low-poly możesz cieszyć się szalonymi bitwami z ponad 30 różnymi czarami, najlepiej razem ze znajomymi.
W tej opartej na dobieraniu graczy grze z szybkimi rundami nacisk kładziony jest zarówno na umiejętności graczy, jak i na pracę zespołową.
W grze nie ma żadnej fabuły, której można by się trzymać, a jej celem jest dobra zabawa i stawanie się lepszym graczem, aby móc pokonywać różne tryby gry na wyższym poziomie trudności!
I oczywiście, żeby znaleźć się na szczycie tabeli wyników!
ROZGRYWKA
Ghostly Horizon oferuje intensywne i emocjonujące bitwy, w których liczą się umiejętności gracza i współpraca. Walka jest niebezpieczna, a twoja passa zwycięstw może szybko pójść w diabły.
Przygotuj się na niesamowite bitwy i efektowne obrony w tej pełnej zabawy i szaleństwa grze opartej na dobieraniu graczy.
2 główne tryby gry: Inwazja i Przetrwanie , w które można grać zarówno w trybie dla jednego gracza, jak i w trybie kooperacji z maksymalnie 10 graczami!
3 dodatkowe tryby gry: Battle Royale , Conquest i Training Arena, w których możesz grać w trybie każdy na każdego lub w trybie drużynowym PvP.
ŚWIAT SFERYCZNY
Świat w Ghostly Horizon to okrągła (sferyczna) planeta z całkowicie swobodnym i otwartym opłynięciem. Nie ma granic ani ograniczeń dla ruchu gracza. Planeta charakteryzuje się pełnym cyklem dnia/nocy z jednym słońcem i dwoma księżycami, a także różnorodnością biomów, w tym: pustynia, lasy liściaste, lasy sosnowe, arktyczne, jeziora i wiele innych.
UMIEJĘTNOŚĆ GRACZA
Wszyscy gracze mają taką samą liczbę statystyk, ważne jest, jak je rozdzielisz, aby pasowały do Twojego stylu gry. W zależności od rozdzielenia statystyk Twoja postać otrzymuje dostosowane cechy, takie jak prędkość ruchu, wysokość skoku, czas odnowienia, czas trwania efektu statusu itp.
To, a także umiejętne dobieranie żywiołów zaklęć w trakcie rozgrywki, tak aby odpowiadały twojemu stylowi gry, daje ci przewagę w bitwie.
ZAKLĘCIA
Wizja zaklęć w Ghostly Horizon jest taka, że nie powinno być dwóch zaklęć, które działają dokładnie tak samo. Istnieje wiele typów zaklęć: Pocisk, Błyskawica, Rozpylenie, Cięcie, Promień, Natychmiast, Samocelowanie. Wszystkie te typy mają w sobie wiele zaklęć, a każde z nich jest wyjątkowe. Istnieje 7 różnych elementów, z których każdy ma 4 zaklęcia. Gracz może mieć 2 elementy aktywne w tym samym czasie, każdy element ma swój własny styl, a to, które z nich gracz wybierze, zmieni jego styl gry.
Istnieją plany dotyczące zaklęć synergii, które pojawią się w rozszerzeniu po wydaniu. Gracz otrzymuje wtedy unikalny czar, który jest połączeniem dwóch wybranych elementów.
WSPÓŁPRACA
Dużą częścią Ghostly Horizon jest współpraca, niektóre tryby gry wymagają współpracy, aby móc realizować cele, inne nie wymuszają tego. Niemniej jednak współpraca da twojej drużynie przewagę.
Zaklęcia lecznicze są przeznaczone głównie do użycia na twoich przyjaciołach, twoja przeżywalność najprawdopodobniej wzrośnie, jeśli będziecie współpracować i leczyć się nawzajem, zanim będzie za późno. Możesz również współpracować, rzucając na swojego przyjaciela promień wzmacniający, aby jego zaklęcia zadawały większe obrażenia, lub rzucając obszar działania wzmacniający, aby wszyscy twoi sojusznicy zadawali większe obrażenia, gdy znajdują się w obszarze działania.
Szybka podróż z teleportami, które są tworzone przez 3 lub więcej graczy rzucających na siebie nawzajem promienie wzmacniające w kręgu, aby wyczarować teleport. Może to być ryzykowne, za teleportami kryje się ukryta nauka i możesz wyskoczyć z teleportu wroga, jeśli nie wiesz, co robisz.
GRAFIKA
Ghostly Horizon jest prezentowany w stylu low-poly z mieszanką twardych i miękkich gradientów w teksturach. Celem jest stylizowana, piękna i słodko wyglądająca gra, która sprawia, że intensywna rozgrywka i bezwzględne walki są zaskoczeniem.
Naszym celem jest uzyskanie uczucia lekkości i płynności zarówno w projektowaniu świata, jak i w projektowaniu grafiki.