Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
W cieniu złowieszczego zaćmienia, Arjun Devraj (Rahul Kohli) pełni rolę żołnierza Soltari. Nic nie powstrzyma go przed znalezieniem odpowiedzi na zmieniającej kształt Carcosie, świecie mrocznych sekretów i wrogich mieszkańców.
Opanuj elektryzujący balet kul – intensywną rozgrywkę opartą o pociski z unikatową neonową estetyką. Pokonaj zawziętych wrogów i weź udział w efektownych walkach z bossami.

Housemarque powraca
Dzięki wieloletniemu doświadczeniu w tworzeniu pełnych adrenaliny mechanik gier zręcznościowych, Housemarque powraca z kolejną odsłoną nagradzanej trzecioosobowej akcji, znanej z Returnal.
Balet kul
Uwolnij zaawansowany technologicznie arsenał, unikając, osłaniając się tarczą i parując ataki wrogów w płynnym tańcu. Łącz umiejętności i ucz się schematów ataków swoich wrogów, aby zyskać przewagę, nawet jeśli wydaje się, że przeciwnik musi zwyciężyć.
Stałe postępy
Wzbogać swoją konfigurację poprzez ewoluujący zestaw broni i ulepszeń. Po każdym przejściu stawisz czoła zmienionemu światu, a zebrane zasoby zapewnią ci wsparcie Carcosy. Dzięki funkcji „drugiej szansy” wrócisz do akcji natychmiast po swojej pierwszej śmierci.

Zaginiona Carcosa
Walcz w tajemniczych biomach i wśród przypominających marzenia senne krajobrazów, pełnych starożytnych ruin i obcych technologii. Wróć silniejszy po każdej śmierci i wyzwól się z kajdan własnej przeszłości. Odkryj prawdziwy koszt swojej mocy.
Projekt dźwięku i muzyka nie z tego świata
Carcosa zostaje ożywiona przez nastrojowe krajobrazy dźwiękowe 3D inspirowane twórczością science-fiction. Podkreśla je mroczna elektroniczno-dronowo-metalowa ścieżka dźwiękowa wielokrotnie nagradzanego kompozytora, Sama Slatera1.
Komu możesz zaufać?
Pomiędzy rozgrywkami wróć do Przejścia, aby śledzić swoje postępy i spotkać załogę czwartego Eszelonu. Uważaj jednak – Zaćmienie zakłóca coś więcej niż fizyczne przestrzenie. Kiedy pojawiają się halucynacje i paranoja, nawet najbliżsi sojusznicy mogą stać się największym zagrożeniem...