
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
W Cantaloupe Chronicle wcielasz się w początkującego dziennikarza, który rozpoczyna swój pierwszy dzień stażu w oryginalnej gazecie „The Cantaloupe Chronicle” . Akcja gry rozgrywa się w przytulnym, przydrożnym miasteczku pełnym intryg i zaprasza graczy do eksploracji bogatego, nastrojowego otoczenia. Wchodź w interakcje z ekscentrycznymi mieszkańcami, rozwiązuj zagadki i odkrywaj historie, które ukształtują Twoją karierę reportera.
Fabuła koncentruje się na starej zagadce, ale jej tematem jest również to, że nie każda historia kończy się jednoznacznie i że uczymy się żyć bez zamknięcia.

Klasyczna rozgrywka typu „wskaż i kliknij” z nowoczesnym akcentem
Innowacyjny system pisania artykułów , który przekształca wskazówki w historie nadające się do publikacji
Przytulne, nastrojowe miejsce pełne tajemnic i oryginalnych postaci
Ręcznie wykonane łamigłówki zaprojektowane tak, aby nagradzać eksplorację i ciekawość
System podpowiedzi uwzględniający kontekst , który zapobiega utknięciu
Około 4-8 godzin odtwarzania

Rzut oka na Cantaloupe Chronicle
Gracze przybywają do przytulnego miasteczka Cantaloupe, aby rozpocząć staż w gazecie swojej ciotki. To, co zaczyna się jako proste doświadczenie edukacyjne, szybko przeradza się w misję odkrycia sekretów przeszłości miasteczka – w tym tajemniczej sprawy ciała znalezionego lata temu.
Zbierając przedmioty, rozmawiając z mieszkańcami i rozwiązując wciągające zagadki, gracze będą tworzyć artykuły za pomocą innowacyjnego edytora tekstu. Pisanie nie wydaje się tu zniechęcające – gracze z łatwością odblokowują bloki tekstu ze swoich śledztw i wstawiają je do artykułów. Od plotek z małego miasteczka po wielki news na pierwszej stronie gazety, każdy artykuł przybliża ich do ostatecznej prawdy.

O deweloperze
Cantaloupe Chronicle jest tworzony przez jednego dewelopera – mnie – Tima Rachora. Pracuję jako profesjonalny projektant gier od ponad 15 lat w branży i kilka lat temu postanowiłem, że chcę tworzyć własne gry w wolnym czasie. To trzecia przygodówka point-and-click, którą wydam, i moja dwunasta gra na Steamie.