:( Niestety, brak wyników.
Proszę, sprawdź pisownię, użyj zaawansowanej wyszukiwarki lub odwiedź stronę główną.
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
| Platforma: | Steam |
| Języki: | English |
| Data Wydania: | 28 Jan 2014 |
Strike Vector to gra akcji koncentrująca się na sieciowych pojedynkach powietrznych. Produkcja powstała w oparciu o technologię Unreal Engine 3.
Autorzy inspirowali się głównie starszymi produkcjami, takimi jak Crimson Skies, Quake 3 oraz Unreal Tournament. Rozgrywka skupia się na potyczkach wieloosobowych. Dostępny jest prosty tryb dla pojedynczego gracza, ale służy on jedynie do podszlifowania umiejętności przed starciami z innymi ludźmi. Tym, co wyróżnia Strike Victor na tle innych produkcji tego typu jest fakt, że kierowane przez graczy futurystyczne maszyny mogą przełączać się między dwoma trybami działania. Pierwszy z nich przypomina w działaniu typowe myśliwce bojowe i oferuje wysoką prędkość lotu, przy jednoczesnej małej manewrowości. Drugi tryb wzorowany jest na grach FPS – jest wolniejszy, ale jednocześnie pozwala na większą kontrolę ruchów. Możemy w nim strafe'ować, unosić się w jednym miejscu oraz dokładniej celować. W Strike Vector znalazły się masywne mapy, których duże fragmenty zapełnione zostały skomplikowanymi strukturami. W ten sposób autorzy zapewnili dynamiczne bitwy powietrzne, pełne agresywnych manewrów oraz pojedynków w ciasnych korytarzach. Tym samym w trakcie jednego meczu toczone są zarówno starcia na duże dystanse przypominające te z symulatorów lotu, jak i potyczki w stylu FPS-owym.