Kinguin logo

Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na Kinguin?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Steam
Edycja

Foosball VR Steam CD Key

Szczegóły aktywacji
Języki
Data wydania: 09/02/2018

Foosball VR to symulator piłkarzyków, który koncentruje się na tych samych wrażeniach, jakie daje granie w nią w prawdziwym świecie. Gracz zaczyna we wnętrzu pubu ze stołem do piłkarzyków, który stoi pośrodku. Dostęp do menu w grze zapewnia się poprzez naciśnięcie fizycznego przycisku umieszczonego z boku stołu. Dwa telewizory z płaskim ekranem umieszczone pod sufitem pokazują aktualny wynik meczu.

Zaawansowana Fizyka

Włożyliśmy wiele wysiłku w testy, aby upewnić się, że piłka zachowuje się dokładnie tak, jak obserwujemy ją na stole w świecie rzeczywistym. Właściwości wszystkich materiałów fizycznych zostały ustawione na wartości, które najbardziej zmniejszają lukę między światem wirtualnym a rzeczywistym.

Inteligentna sztuczna inteligencja

Istnieją cztery poziomy umiejętności przeciwnika AI. Gracz może wybierać spośród łatwego, średniego, twardego i terminatora. Z założenia terminator powinien być niemal nie do pobicia poziomem umiejętności. Polecany tylko dla naprawdę doświadczonych i wykwalifikowanych osób. Główna różnica między tymi standardami opiera się na czasie reakcji AI, szybkości reakcji, szybkości wykonania i zakresie sztuczek, które może wykonać.

Pomocnicy meczów

Kontrolowanie czterech rzędów piłkarzy przez jedną osobę jest trudne. Aby to złagodzić, opracowaliśmy pomocników, które pomagają graczowi osiągać lepsze wyniki.

  • Snap handle helper - pomaga w momencie, gdy twoja ręka jest blisko rączki, i działa w dwóch różnych trybach - ghost i interpolate . W trybie ducha zobaczysz obraz ducha piłkarzy pokazujący wynikowy kąt po tym, jak w końcu chwycisz za uchwyt. W trybie interpolacji zobaczysz piłkarzy obracających się pod uzyskanym kątem przed chwyceniem.
  • Axis raise helper - pomaga przy strzałach z defensywy, podbijając linie pomocy i ofensywy, gdy kontrolujesz bramkarza i rzędy obrony.
  • Axis center helper - pomaga w obronie, centrując bramkarza i rzędy obrony, gdy przenosisz ręce do rzędów pomocników i ofensywnych.

Widok widza

To, co dobrze wygląda w zestawie słuchawkowym, nie wygląda atrakcyjnie na ekranie 2D. Chcieliśmy, aby oglądanie było przyjemniejsze. Dlatego domyślnie na monitorze nie pokazujemy dokładnie tego, co widzi gracz. Większą część ekranu zajmuje widok z góry na stół i mała ramka widoku VR gracza w prawym górnym rogu. Gracz może zamienić te widoki w dowolnym momencie gry, naciskając przycisk na kontrolerze. Co więcej, aby przenieść widza na zupełnie nowy poziom kinowy, gracz może uruchomić kamerę „fly-around” i pokazać rozgrywkę, jednocześnie pokazując otoczenie.

Konfiguracja pozycji gracza

Nie chcemy, aby gracz był ograniczony swoimi cechami fizycznymi i wielkością pomieszczenia. Naciskając przycisk na kontrolerze, gracz może dostosować swoją pozycję i wysokość w świecie VR, aby gra była wygodniejsza.

Ocena produktu