Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Witamy w GTGD S2, niesamowitej kontynuacji GTGD S1, pakietu samouczków wideo, który pomaga graczom urzeczywistnić ich marzenie o stworzeniu gry.
S2 został wykonany w Unity 4.3.4 i języku programowania C#. Możesz skorzystać z bezpłatnej wersji silnika do tworzenia gier Unity.
Z S2 nauczysz się
1. Jak wdrożyć płynną animację Mecanim w całej sieci, nawet przy opóźnieniu sięgającym 250 ms.
2. Jak zbudować i wdrożyć własny serwer Unity Master na mikroinstancji Amazon EC2. Twoi użytkownicy będą mogli hostować swoje własne publiczne serwery gier z własnego domu, a gracze będą mogli zobaczyć te publiczne serwery dzięki Twojemu serwerowi głównemu. Nie ma potrzeby stosowania drogich rozwiązań sieciowych innych firm.
3. Jak zbudować potężny połączony system kamer z perspektywy pierwszej i trzeciej osoby. Zawiera:
4. Jak zbudować skuteczną i prostą bazę danych graczy w sieci.
Wyrzutnia
S2 jest wyposażony w szybki program uruchamiający, który zapewnia szybki dostęp do wszystkich zasobów S2. Program uruchamiający otworzy filmy instruktażowe w formacie .m4v w domyślnym odtwarzaczu multimedialnym. Filmy są w rozdzielczości 1080p.
UWAGA: Wraz z wydaniem Unity 5.1 GTGD S3 jest bardziej aktualne.