
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Mały „plac zabaw”, na którym możesz spędzać czas na tworzeniu wiosek, zabijaniu potworów i przygotowywaniu swojej postaci na ostatni dzień.
Zainspirowana grami takimi jak Dungeon Crawl Stone Soup i Minecraft, gra Dungeon World łączy w sobie symulację i minimalizm w klasycznej grze typu dungeon crawler , w której lochy stanowią cały świat: ze zmieniającymi się biomami i pojawiającymi się zachowaniami, ale na małą skalę i z prostymi interakcjami.
Rozpocznij przygodę w nieznanym świecie, którego dni są policzone: znajdź sojuszników, znajdź skarby i przygotuj się na ostateczny dzień.
Planowanie przygód jest kluczowe, ponieważ po śmierci będziesz się starzeć i utracisz większość postępów. Aby stawać się silniejszym, będziesz musiał poznawać świat i dostosowywać go do swoich potrzeb (spadkobiercy, pory roku, skróty, osady itp.).
Dzięki generowaniu proceduralnemu każdy świat jest niepowtarzalny, co pozwala na tworzenie małych, pojawiających się przygód dla każdego gracza, takich jak:
Jednak koniec nadejdzie, świat zostanie zmieciony z powierzchni ziemi i nadejdzie czas, aby zacząć od nowa... czy uda ci się go uratować?
Dungeon World koncentruje się na minimalistycznej rozgrywce, odchodząc od gier opartych na walce czy statystykach, a zamiast tego koncentrując się na prostych interakcjach, zarządzaniu ekwipunkiem i planowaniu, uwzględniającym długość życia postaci (i świata). Oto kilka najważniejszych elementów:
„Kiedy istota, która ukształtowała świat, opuściła te ziemie, zaczęły one więdnąć... ale dzięki mądrej osobie, która przewidziała katastrofę, bóg ma teraz szansę powrócić i odnowić swoje dzieło”.
Gracz kontroluje awatara, który jest esencją stwórcy. Będzie miał ograniczony czas na poznanie tych krain i ich mitów, nabranie sił w trakcie życia i ostatecznie na stawienie czoła samemu stwórcy, jeśli zechce uratować ten świat.
Gra nie skupia się na fabule, ale jej głównym tematem jest „czas”, który wyraża się w wiadomościach i systemach, które gracz musi przyswoić, aby móc przejść dalej w każdej rozgrywce.
