
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Gra ma obecnie włączony bardzo podstawowy schemat rozgrywki. Wiele rzeczy jest ograniczonych w momencie premiery, takich jak tylko 3 mapy, minimalny sprzęt myśliwego, tylko 5 detekcji duchów i ograniczony zestaw umiejętności duchów.
Dlaczego? To bardzo mały, niezależny projekt i identyfikacja i naprawa problemów może zająć wiele godzin dziennie. Chodzi o to, aby skupić się na podstawowych systemach i udostępnić dodatkowe elementy tak szybko, jak to możliwe, bez popadania w frustrujący koszmar.
W pierwszym tygodniu/tygodniach premiery gry myśliwi nie będą mieli dostępu do żadnego opcjonalnego wyposażenia. Oznacza to, że dostępnych będzie tylko 5 podstawowych narzędzi identyfikacyjnych, a wszelkie błędy i niestabilności rozgrywki zostaną szybko (miejmy nadzieję) naprawione.
Można się spodziewać opcjonalnego wyposażenia myśliwego, które pomoże oślepić i spowolnić gracza-ducha, a także ulepszonych narzędzi.
Prosimy wszystkich o cierpliwość i zrozumienie, podczas gdy wspólnie pracujemy nad stworzeniem nowych, ciekawych doświadczeń.

Zbierz maksymalnie 4 inne osoby i ścigajcie się w rozgrywce 1 na 4.
Jeden gracz zostanie losowo wybrany, aby wcielić się w ducha i straszyć swoich przyjaciół, podczas gdy pozostali gracze będą współpracować, aby zidentyfikować typ ducha i pozbyć się go z lokacji.
Ty i maksymalnie 3 znajomych musicie współpracować, aby zlokalizować wybrany przez gracza nawiedzony obszar. Użyj wielu narzędzi, aby zidentyfikować rodzaj ducha i zastosować odpowiednią metodę, aby go wygnać. Uważaj jednak, duch nie lubi intruzów i jeśli się rozwścieczy, będzie odbierał życie.
Twoi przyjaciele przybyli, by oczyścić twoje ostatnie istnienie, gdy kontrolujesz duchy nawiedzające różne miejsca. Nie pozwól im znaleźć wybranego przez ciebie nawiedzonego miejsca i dowiedzieć się, jak cię zniszczyć. Wykorzystaj swoje umiejętności i wchodź w interakcję z mapami, aby przestraszyć przyjaciół i zbliżyć się do ich dopadnięcia.
Wiele map będzie z czasem otrzymywać kolejne rozszerzenia. Rozszerzenia te będą oferować więcej losowych obszarów na mapie, co zapewni więcej frajdy, eksploracji i powtarzalności rozgrywki. W przyszłości funkcja ta może również zostać wykorzystana do dostosowania poziomu trudności przez grupy.
Zbadaj miasteczko Ravencrest, aby odkryć jego mroczne sekrety i dowiedzieć się, dlaczego rozwijające się miasto handlowe zostało szybko opuszczone przez wszystkich mieszkańców w latach 50. XX wieku. To pierwszy grywalny region w grze podstawowej, który obejmuje dostęp do całej powiązanej, przyszłej zawartości i rozszerzeń dla tego regionu.
Projekt The Hunt Begins powstał w odpowiedzi na liczne głosy osób, które nieustannie zgłaszały pomysł kontrolowania ducha. Wiele czasu poświęcono na debatę nad sposobami realizacji tego pomysłu, starając się jednocześnie zapewnić obu stronom rozrywkę. Projekt ten jest traktowany jako projekt społecznościowy i z niecierpliwością czekamy na opinie wszystkich na temat tego, co im się podoba, czego nie lubią, co chcieliby zmienić, a także na nowe pomysły. Jeśli społeczność czegoś chce, to jest to nasz cel. Dołącz do nas na Discordzie, aby otrzymywać aktualizacje i abyśmy mogli usłyszeć, co o tym myślisz.