
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Opis gry
The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki w końcu trafia na Steam!

Zmodernizowany system walki w Kuro no Kiseki pozwala na szybkie i płynne przejście z bitew polowych do bitew turowych opartych na dowodzeniu, pozwalając graczom cieszyć się dynamiczną, strategiczną walką. Jednym naciśnięciem przycisku możesz w dowolnym momencie przejść z bitew polowych do bitew dowodzenia.
W bitwach dowódczych gracze wybierają komendy, takie jak ataki standardowe, techniki walki, magia i przedmioty, aby przejść przez walkę. Aby stawić czoła nawet najsilniejszym przeciwnikom, gracze muszą dogłębnie zrozumieć efekty specjalne wszystkich tych elementów.
Dodano ekskluzywne funkcje dla wersji Steam!
Tryb High-Speed umożliwia graczom zmianę szybkości bitew polowych i dowodzenia, a funkcja zmiany rozmiaru tekstu dostosowuje wyświetlacz do indywidualnych preferencji.
W Kuro no Kiseki można grać również na ultraszerokich monitorach 21:9, co pozwala graczom jednocześnie podziwiać jeszcze bardziej spektakularne krajobrazy. Dodatkowo, powiększono pole widzenia gracza z lewej i prawej strony, co daje mu przewagę w ataku i obronie.

Historia
Rozległa Republika Calvard przeżywa bezprecedensowy boom gospodarczy, wywołany powojennymi reparacjami. Jednocześnie panuje niepewność związana z masowym napływem imigrantów i śmiałymi reformami politycznymi nowego prezydenta. W samym sercu stolicy młody mężczyzna ze Spriggan o imieniu Van otrzymuje dziwną prośbę, która grozi pogrążeniem całego kraju w chaosie…

Prolog
Spriggan to rodzaj agenta podziemnego, urodzonego w tyglu różnorodności, jakim jest Republika Calvard.
Sprigganowie podejmują się każdego zlecenia, pełniąc rolę detektywów, negocjatorów, a nawet łowców nagród.
Zlecają podwykonawcom realizację zleceń, z którymi policja nie jest w stanie sobie poradzić, konsultują się z obywatelami w sprawach, które nie mogą wyjść na światło dzienne, a nawet realizują uzasadnione zlecenia od przestępców i organizacji podziemnych. To przyniosło im trafny przydomek „złota rączka”.
W roku 1208 kalendarza septyjskiego zamożny uczeń ubrany w mundurek prestiżowej szkoły odwiedza stary budynek położony głęboko w stolicy Republiki.

Dziewczyna wpatruje się w tabliczkę, na której widnieje napis „Arkride Resolution Office” wyryty prostymi literami. Odchrząkuje i puka trzy razy.
„ Jakie to dziwne, że nie odbieramy wielu telefonów przed południem... ”
Z wnętrza dobiega spokojny głos zaskakująco młodego, choć dojrzałego mężczyzny, a klamka powoli zaczyna się obracać.
I tak zaczyna się nasza historia.
