Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Jako Czempion dowodzisz swoimi jednostkami i zaklęciami. Bez systemu many i energii możesz zagrać wszystkie karty z ręki. Strategia gry opiera się na tym, które karty zagrać, kiedy je zagrać i gdzie na polu bitwy je rozmieścisz.
Celem jest zniszczenie sztandaru przeciwnika, ale aby to zrobić, musisz pokonać siły skierowane przeciwko tobie. Z drugiej strony, wróg próbuje zadać obrażenia twojemu Czempionowi. Bez sojuszniczych jednostek na polu bitwy, które mogłyby cię chronić, ataki wroga celują bezpośrednio w twojego Czempiona.
Bohaterowie dowodzą z tyłu i kierują swoimi wojskami. Jednak gdy twoje siły zostaną wyeliminowane, a zaklęcia rzucone, twój Bohater zyskuje moc aktywowania swojej unikalnej karty zdolności, która może pomóc zmienić bieg bitwy. Każdy z 28 Bohaterów ma unikalny styl, każdy z własną taktyką i charakterem.
Swoją przygodę rozpoczynasz z frakcją Champion of the Scales, ale kolejne odblokowujesz, realizując różne cele rozgrywki. Każda z siedmiu frakcji ma dostęp do 4 specjalnych klejnotów awansu, które pozwalają na unikalne wzmocnienie ulubionych jednostek. Podróżując przez wrogie terytoria, będziesz mieć również możliwość rekrutowania wrogich jednostek i odzyskiwania obcych klejnotów awansu, aby odblokować niemal nieograniczoną kombinację efektów, które przełamują rozgrywkę.

Każda przygoda wystawia na próbę Twoją odwagę w trzech różnych regionach wroga, oferując unikalne doświadczenia w każdej kampanii. Wybierz mądrze swoją drogę przez terytorium wroga, wybierając między wieloma trudnymi starciami z różnymi nagrodami w drodze do ostatecznego starcia z wrogim Czempionem.