Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Generation Exile to turowa gra typu city-builder, której akcja rozgrywa się na pokładzie statku kosmicznego generacji. Zamiast wydobywać coraz więcej surowców naturalnych, by zaspokoić potrzeby swojej populacji, dysponujesz tylko tym, co przywiozłeś ze sobą. Odbuduj delikatne ekosystemy statku, zanim dotrze on do celu swojej podróży. Postacie i fabuła generowane proceduralnie sprawią, że każda podróż – trwająca kilkaset lat – będzie wyjątkowa.

Zrównoważony budowniczy miast solarpunkowych
Zbuduj i odbuduj funkcjonujące miasto, starannie gospodarując ograniczonymi zasobami. Burz nieefektywne budynki i wykorzystaj ich materiały do budowy lepszych!
Stworzyć zrównoważoną gospodarkę o obiegu zamkniętym, wykorzystując odpady biologiczne do uprawy nowych, niezbędnych zasobów i ponownie wykorzystując odpady materiałowe w celu tworzenia nowych konstrukcji, narzędzi i technologii.
Zaplanuj swoje miasto tak, aby zmaksymalizować korzyści, zapewniając synergię, która wpłynie korzystnie na dobrobyt twojej populacji i przywróci zniszczone ekosystemy statku.
Solarpunkowa aranżacja niedalekiej przyszłości osadzona w realnych katastrofach ekologicznych i szansach.
Twoja historia będzie inna niż moja
Postacie na statku są generowane proceduralnie na początku rozgrywki, dzięki czemu w każdej rozgrywce pojawia się unikalna grupa postaci niezależnych.
Wydarzenia w każdej rozgrywce będą się różnić w zależności od podejmowanych przez ciebie decyzji, dużych i małych, oraz tego, jak traktujesz innych.
Na pokładzie tego statku pokoleniowego bohaterowie założą rodziny, a Ty poznasz je i ich potomków. Wspomnienia przekazywane są z pokolenia na pokolenie, co oznacza, że wybory, które podjąłeś w przeszłości, będą pamiętane w przyszłości.
Społeczność jest ważna dla twojego przetrwania — ale nie wszyscy się ze sobą zgadzają. Na pokładzie statku spotkasz najróżniejszych ludzi, z których niektórzy są bardziej pomocni i przyjaźni niż inni.
W miarę rozwoju społeczeństwa, będziesz napotykać sytuacje i kryzysy, w których będziesz musiał określić swoją drogę. Te wybory będą miały konsekwencje dla sposobu zarządzania zasobami, badania nowych technologii i rozwoju biomów na każdym statku.
Zbuduj zespół utalentowanych ekspertów do realizacji zadań, z których każdy będzie miał inne umiejętności i cechy, a także opinie o sobie nawzajem — nie zawsze pozytywne!
Żywe, science fiction'owe efekty wizualne
Zachwycająca oprawa graficzna science-fiction z żywymi, różnorodnymi biomami na pokładzie statku, które musisz przywrócić do zdrowia, aby zapewnić przetrwanie swojego społeczeństwa.
Szczegółowe sceny 3D zapewniają więcej szczegółów na temat statku i jego populacji, podnosząc poprzeczkę dla gier strategicznych z narracją.
Zamieszkuj i wchodź w interakcje ze scenami, aby zebrać więcej informacji i podjąć świadome decyzje.
Przeżyj i dostosuj się do dziwnego ekologicznego tworu, który nigdy nie miał się znaleźć na pokładzie statku.

Zespół kierowany przez Nelsa Andersona (współtwórcę Firewatch , projektanta Mark of the Ninja ) i Karlę Zimonję (współtwórczynię Gone Home i Tacoma )
Rozproszony zespół składający się z weteranów takich tytułów jak Baldur's Gate 3 , Far Cry 5+6 oraz twórcy kanału Game Dev Guide na YouTube
Dźwięk od Power Up Audio, projektantów dźwięku Celeste , Tunic i serii Darkest Dungeon
Ścieżka dźwiękowa autorstwa Bena Prunty'ego, kompozytora filmów Into the Breach, FTL i Subnautica: Below Zero