
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
| Platforma: | Steam |
| Języki: | EN/FR/DE/IT/JP/KO/ZH/ES |
| Data Wydania: | 7 Nov 2006 |
RoboBlitz firmy Naked Sky Entertainment to gra akcji, z gatunku tych, które oprócz strzelania, wymagają także myślenia. Autorom udało się połączyć możliwości silnika Unreal Engine 3 oraz AGEIA PhysX, co zaowocowało stworzeniem świata, opartego na najnowszych osiągnięciach elektroniczno-rozrywkowej techniki oraz teorii budowy i kontroli robotów. Działania naszej postaci obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby.
Głównym bohaterem gry jest wielofunkcyjny robot o imieniu Blitz. Jego zadaniem jest uratowanie fabryki przed inwazją kosmicznych piratów, spragnionych surowców - mechanicznych mózgów. W tym celu musi uruchomić Space Canon. Na przeszkodzie stają nam wspomniani korsarze, dlatego też jesteśmy wyekwipowani w różnego rodzaju broń, służącą pozbywaniu się przeciwników. Jednak nie samym strzelaniem Blitz radzi sobie z rywalami, gdyż jest on, przede wszystkim, inżynierem i mechanikiem. Właśnie dlatego stara się wykorzystywać prawa fizyki i właściwości rozmaitych, spotykanych po drodze, urządzeń. Niejednokrotnie stajemy przed koniecznością rozwiązywania rozmaitych zagadek i łamigłówek, dlatego też wielbiciele, tylko i wyłącznie, strzelania muszą się uzbroić w cierpliwość. Cała przygoda jest podzielona na dziewiętnaście etapów, umieszczonych w siedmiu rodzajach otoczenia i wymagających zarówno celnego oka jak i giętkiego umysłu oraz pomysłowości.
Minimalne: Microsoft® Windows® XP SP2, Intel® Pentium® 4 2.0GHz or AMD Athlon™ XP 2000+, 512 MB RAM, 400MB Hard Disk Space, nVidia® Geforce® 6600 or ATI Radeon® X800 Video Card with 256 MB RAM, DirectX Version 9.0c
Zalecane: Microsoft® Windows® XP SP2, Intel® Pentium® Extreme Edition 3.2GHz or AMD Athlon™ 64 X2 3800+, 1 GB RAM, 400MB Hard Disk Space, nVidia® Geforce® 7800 or ATI Radeon® X1800 Video Card with 256 MB RAM, DirectX Version: 9.0c