Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Rozpoczyna się polowanie
Moonvile to asymetryczna gra PvP dla maksymalnie 12 graczy, w której Łowcy i Czarodzieje walczą ze sobą. Celem Łowców jest dopadnięcie Czarodziejów, zanim ci otworzą portale. Czarodzieje natomiast próbują uciec z tej mrocznej krainy, zbierając ukryte książki i przedmioty na mapie, aby otworzyć portale.
W każdej grze dokonujesz wyboru: możesz zostać Łowcą i ścigać przeciwników, aby ich wyeliminować… lub zostać Czarodziejem i wykorzystać swój spryt, aby przetrwać i uciec.
Co robią czarodzieje?
Czarodzieje zbierają magiczne księgi i mikstury rozrzucone po mapie.
Księgi magii reprezentują zdolności Czarodziejów. Korzystając z nich, możesz się bronić i walczyć z Łowcami. Eliksiry są kluczem do otwierania portali. Każda mikstura zebrana z otoczenia wypełnia pasek Mocy Magicznej. Gdy pasek jest całkowicie pełny, portale się otwierają, odsłaniając drogę ucieczki przed Moonvile.
Na początku gry gospodarz może ustawić ilość Mocy Magicznej potrzebnej do otwarcia portali.
Co robią myśliwi?
Celem Łowców jest uniemożliwienie Czarodziejom otwarcia portali i ucieczki, a następnie ich wytropienie.
Na początku gry gracze wybierają własny zestaw zaklęć na podstawie mapy. Bawią się tym zestawem i wybraną postacią przez cały mecz. Zatrzymują i łapią Czarodziejów, eliminując ich poprzez umieszczenie ich w Piecu Dusz.
Krwawy Księżyc
Krwawy Księżyc to specjalne, powtarzające się wydarzenie w grze.
Krwawy Księżyc rozpoczyna się, gdy nastaje 50 sekund ciszy. W tym czasie pole widzenia Czarodziejów jest ograniczone, a ich bicie serca staje się słyszalne dla Łowców. To sprawia, że Czarodzieje stają się łatwym celem. Ukrywanie się jest w tej fazie bezużyteczne; Czarodzieje muszą walczyć o przetrwanie. Podczas Krwawego Księżyca magiczne księgi i eliksiry znikają całkowicie i nie powracają aż do końca Krwawego Księżyca.
Piec Duszy
Piece Dusz to miejsca, w których Łowcy mogą więzić Czarodziejów. Kiedy Czarodziej zostanie uwięziony w Piecu Dusz, jeśli pozostanie tam zbyt długo, zostaje trwale wyeliminowany i nigdy nie powraca.
Ale wciąż jest nadzieja: mogą zostać uratowani, jeśli inni Czarodzieje przyjdą im z pomocą, zanim skończy się czas. Jeśli Łowca pozostanie w pobliżu Pieca Dusz zbyt długo, presja może pozwolić Czarodziejowi uwolnić się z własnej woli. Piec Dusz to najpotężniejsza broń Łowców i największy strach Czarodziejów.
