:( Niestety, brak wyników.
Proszę, sprawdź pisownię, użyj zaawansowanej wyszukiwarki lub odwiedź stronę główną.
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Rok 2099. Układ Słoneczny został podbity i skolonizowany przez rasę ludzką. To czas dobrobytu dla ludzkości. Ale nie jesteśmy sami.
Kolonia na księżycu Jowisza, Europie, zostaje najechana i zniszczona przez obcą cywilizację o niewiarygodnie większej sile bojowej niż nasza. Tysiące mężczyzn, kobiet i dzieci zostaje unicestwione, a ocalali stają się niewolnikami.
W tej sytuacji Organizacja Zjednoczonych Planet mobilizuje dywizję wojskową „Siły Uderzeniowe”, specjalizującą się w szturmowych operacjach kosmicznych. Jedynym sposobem na pokonanie wroga jest infiltracja małymi statkami, niewykrywalnymi przez radary. Po dotarciu na satelitę, muszą one przedostać się do baz obcych i zniszczyć ich centra kontroli i energii.
Ci komandosi są ostatnią nadzieją ludzkości. W ryzykownej misji statek kosmiczny „Strike Force” udaje się na Europę z jednym celem: ZEMSTĄ.

Świątynią sterują komputery, a obiekty są chronione systemem bezpieczeństwa opartym na hasłach. Cały system świątyni zarządzany jest przez komputer główny; musisz go znaleźć i aktywować proces samozniszczenia.
Funkcjonariusze mają kody do systemów bezpieczeństwa i głównych komputerów. Musisz ich zlokalizować i zdobyć ich hasła. Rozpoznasz ich, ponieważ zazwyczaj nie noszą broni.
Po rozpoczęciu procesu niszczenia masz 3 minuty i 30 sekund na ucieczkę. Służby wywiadowcze odkryły hangar, w którym możesz ukraść rower aerodynamiczny i opuścić świątynię.
Jeśli natkniesz się na kolonistów, musisz ich teleportować.

Jest to gra w perspektywie izometrycznej, której akcja rozgrywa się w mapowanym środowisku z pokojami połączonymi drzwiami, podobnie jak w izometrycznych grach wideo z lat 80.
Postać, którą kontrolujemy, może poruszać się w 8 kierunkach za pomocą klawiszy WASD, a do kierowania ruchem używa myszy. Kliknięcie prawym przyciskiem myszy umożliwia również wybór jednego z dwóch trybów działania:
W trybie walki wskaźnik staje się siatką celowniczą, a lewym przyciskiem możemy strzelać w dowolne miejsce, na które wskazuje siatka, używając wybranej broni. Aby wybrać broń, naciskamy klawisze 1 – Karabin maszynowy, 2 – Wyrzutnia pocisków lub 3 – Miotacz ognia.
W trybie normalnym wskaźnik przybiera postać dłoni wskazującej ruchem, z którymi obiektami lub elementami w pomieszczeniu możemy wchodzić w interakcję, także za pomocą lewego przycisku myszy.