Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
rooMaze to hardcorowy roguelike z perspektywy pierwszej osoby z grafiką wokselową i proceduralnie generowanymi poziomami! Wszystko to napędzane jest przez Unreal Engine 4.
Nie daj się zwieść kostkom o ostrym kącie, ponieważ za prostym stylem wizualnym kryje się pochłaniający wszystko hardcore.
Chociaż jest to nasz pierwszy projekt i w zespole było tylko dwóch programistów, zrobiliśmy co w naszej mocy, aby stworzyć coś wyjątkowego, mieszając starą, dobrą mieszankę RPG i akcji oraz dodając kilka osobliwości:
Niespodziewanie mroczna i przytłaczająca atmosfera, w której światło staje się użytecznym zasobem, podobnie jak mana i zdrowie.
Losowo generowany loch, w którym pomieszczenia to nie tylko komórki pełne wrogów – staraliśmy się, aby wszystkie miały znaczenie. Udało nam się ominąć nasze najmniej lubiane bezsensowne wąskie korytarze, które dość często występują w innych grach wideo z losowo generowanymi poziomami. Ciężko pracowaliśmy, aby układ jaskiń nie wyglądał jak boisko do gry w kółko i krzyżyk. Nie trzeba dodawać, że jaskinie zawierają losowo generowane wizualne i praktyczne treści, takie jak wrogowie, pułapki itp.
Pułapki: w ciemności czeka na Ciebie wiele „przyjemnych” niespodzianek, które można aktywować za pomocą kabli połączeniowych lub płyt prasy podłogowej. Klasyczne latające strzałki, wirujące topory i maczugi, pomieszczenia szybko wypełnione gazem. Pułapka może spowodować bolesne dziury w twoim ciele i prawie nie ma szans, że twoje kości pozostaną bezpieczne i zdrowe.
Obrażenia modułowe głównego bohatera: oparzenie ramienia powoduje ból, a pęknięta noga spowalnia go.
Podobny system dotyczy wrogów: walcząc z mieszkańcami lochów trzeba szukać słabych punktów w ich obronie.
Niezwykły system walki: prawie każde uderzenie trzeba ładować, a większość umiejętności po pełnym naładowaniu wymaga użycia określonego rodzaju broni. Ten system wymaga od gracza przyzwyczajenia się. Choć może nie wyglądać zbyt dynamicznie, pozwala na dokładne dopasowanie każdego uderzenia.
Handel wymienny: to dlatego, że nikt nie potrzebuje twoich błyszczących monet w mokrym i upiornym lochu! Lista przedmiotów obejmuje różdżki, kije, kusze jednoręczne i dwuręczne, łuki, miecze, maczugi, tarcze, a nawet broń ogniową. Pamiętaj, że musisz ciężko pracować, aby znaleźć wszystkie te przedmioty, ponieważ tylko kilka rzeczy pozostało nieuszkodzonych od czasu, gdy to miejsce było zamieszkane.
rooMaze to gra niezależna; w ciągu dwóch lat jej rozwoju w naszym budżecie mieliśmy tylko torebki herbaty. Nasze doświadczenie było niewystarczające, więc w niektórych momentach na próżno się staraliśmy lub musieliśmy boleśnie z niego zrezygnować. Stworzyliśmy jednak tę grę, w którą sami możemy grać z przyjemnością.
Jeśli lubisz odkrywać tajemnicze, mroczne i pełne tajemnic lokacje, przystosowywać się do nieprzyjaznego środowiska i pokonywać wszelkiego rodzaju trudności, ta gra może ci się spodobać!
I pamiętaj: „Grzyby są blisko!”