Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Agent specjalny ASCIILL udaje się do obcej świątyni pełnej pułapek. Silna emisja elektromagnetyczna blokuje sygnał wideo, dlatego wszystkie informacje muszą być przesyłane w postaci znaków alfanumerycznych.
W tych trudnych warunkach Agent ASCIILL będzie musiał wypełniać rozkazy BOSS'A: splądrować skarby, zniszczyć obce bestie i wyłączyć system bezpieczeństwa.
W miarę postępów w kolejnych poziomach zaczynasz zdawać sobie sprawę, że BOSS nie jest tym, kim się wydaje, a Agent ASCIILL i Ziemia to tylko pionki w grze potężnych sił Wszechświata. Ale każdy pionek może w końcu stać się królową.
Mechanika ruchu. Zwróć uwagę na liczby przy wyborze trasy. Liczba w komórce wskazuje liczbę pułapek w jej pobliżu. Położenie pułapek i skarbów jest generowane losowo za każdym razem.

