
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Jesteś perkusistą. Użyj pałeczek, żeby pokazać, że jesteś TYM perkusistą! Jeśli nie uda ci się za pierwszym razem, jedyne, co możesz zrobić, to spróbować jeszcze raz i umrzeć.
GRAJ JAKO PERKUSISTA, który widzi przez fasadę złowrogiego zespołu metalowego
PRZEJDŹ PRZEZ KOŚCIÓŁ przepełniony zepsutymi fanami i niewyobrażalnymi horrorami
PODNIEŚ SWOJE UMIEJĘTNOŚCI GRY NA PERKUSJI , udowadniając swoją wartość i poznając nowe techniki
STWÓRZ SWOJĄ PLAYLISTĘ i użyj jej, aby przedrzeć się przez skorumpowane hordy
POKONAJ CZŁONKÓW odrażającej, tajemniczej bandy, jednego po drugim.
I UCIEKAJ!
Jesteś perkusistą, który właśnie oblał przesłuchanie do zespołu metalowego. Po otrząśnięciu się, zdajesz sobie sprawę, że wszystko wokół ciebie jest kontrolowane i wypaczane przez zespół i jego muzykę. Co gorsza, mają armię niezliczonych skorumpowanych fanów… i teraz musisz pokonać wszystkich członków zespołu, aby raz na zawsze położyć kres tej złowrogiej klątwie.

Wlej trochę benzyny, rozpal ogień, zwiększ głośność swoich bębnów i wywołaj chaos!
Wykorzystaj muzykę zespołu metalowego przeciwko nim, zbierając zaginione płyty z muzyką znalezione na każdym poziomie. Umieść je w gramofonie na końcu poziomu, a będziesz mógł wchłonąć zawarte w nich muzyczne moce. Wybierz jeden z mrocznej trójcy utworów i dodaj go do swojej playlisty!
Te utwory napełnią ciebie i twoje pałeczki różnymi zepsutymi mocami. Olej czy ogień? Błyskawica czy święte światło?
Stwórz playlistę podczas ucieczki, aby rozwinąć umiejętności pozwalające przedrzeć się przez hordy skorumpowanych, używając jedynie pałeczek perkusyjnych. Łącz różne elementy utworu podczas każdego przejścia, aby siać chaos w najbardziej niekonwencjonalny sposób!
Uzbrojony w swoją playlistę, będziesz przedzierać się przez skorumpowane katakumby, opuszczone cmentarze i zniszczone sale kościelne, aby zdobyć więcej przeklętych płyt.
Ale nie dajcie się zwieść pałkom! To nie jest gra rytmiczna, a perkusistę w tym zespole zawsze można wymienić…
Nikt nie lubi być odrzucany, a wygląda na to, że ta barwna ekipa muzyków lubi cię jeszcze mniej. Na końcu każdego poziomu zespół metalowy, który nie docenił twoich umiejętności, stoczy z tobą zaciętą, solową walkę.
Musisz pokonać każdego z nich, aby odzyskać wolność. Każdy członek zespołu ma unikalne i niezwykłe zdolności oraz własny styl walki. Stocz fizyczny pojedynek pałeczkami z klawiszowcem, sekcją smyczkową i resztą zespołu! To marzenie każdego perkusisty, by rozegrać Bitwę Zespołu!
Ta gospodarka opiera się na kostkach do gitary i reklamie,
Twoim jedynym towarzyszem w tym piekielnym świecie jest BingBong, pozornie przyjazny pustelnik, który pomaga ci w twojej misji, rozwijając twoje umiejętności gry na perkusji… za opłatą. Jego stoisko na końcu każdego poziomu jest otwarte, gdzie możesz wymienić kostki do gitary na coś bardziej przydatnego w biegu lub by dodać sobie trochę energii.
Po powrocie do Sanktuarium każdy nowy perkusista może wykorzystać EXP (lub Ekspozycję) zdobyte przez niedawno zmarłego członka zespołu, aby zyskać więcej atutów na nadchodzącą próbę ucieczki. Dzięki temu może odnieść sukces tam, gdzie poprzedni perkusiści nie zdołali, albo przynajmniej utorować drogę następnemu w kolejce.
Metavooidal zawiera 16 oryginalnych utworów, 72 wariacje i ponad 60 dedykowanych ścieżek perkusyjnych , podzielonych na 4 albumy z elementami : Fire, Lightning, Oil i Holy – wszystkie skomponowane specjalnie na potrzeby gry. Każdy riff, solo i breakdown zostały zaprojektowane tak, aby podsycać chaos, dynamicznie zmieniając się w zależności od twoich wyborów i występu .
Twoja playlista nie jest tylko na pokaz. Muzyka, którą zbierasz podczas rozgrywki , zmienia to, co słyszysz w bitwie . Wybierz ogień i błyskawice albo olej i świętość , a ścieżka dźwiękowa dostosuje się do twoich spaczonych mocy.
Od porywających tematów bossów po złowieszcze narastające dźwięki otoczenia, muzyka jest równie silną bronią, co pałeczki perkusyjne. Uderza równie mocno!
