Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Niezależnie od tego, co wybierzesz i co zrobisz, będziesz miał wpływ na świat. Chcesz być przestępcą czy zbawicielem? To zależy od ciebie.
Wybierz jedną z 15 różnych klas:
Wojownik: Zrównoważona osoba, skupiająca się na sile. Stworzona do wykonywania wszelkich zadań.
Lekarz: Uzdrowiciele, którzy potrafią uleczyć choroby w każdym narodzie, lecz są słabi, gdy działają sami.
Złodziej: Sklepikarze nigdy im nie sprzedają, a ich poczynania są stale obserwowane. Pójście do więzienia to najmniejszy ze zmartwień złodzieja.
Łowca: Żyją dla polowań i rzezi. Można ich znaleźć, którzy dobrze zarabiają polując na rzadkie zwierzęta.
Mistrz Run: Stara i inteligentna istota, która potrafi czytać kosmiczne słowa.
Przywoływacz: Potrafią przywoływać stworzenia, by się bronić. Znienawidzeni przez większość, są celem ataków z powodu tworzenia obrzydliwości w świecie.
Łowcy włóczni lodowych: Rybacy, którzy łowią ryby, gdy tylko znajdą resztki czystej wody.
Śledczy: Detektyw, który potrafi posługiwać się bronią, rozmawiać z wrogami, kiedy to możliwe, i może podejmować się spraw za innych. Jeśli jesteś wystarczająco sprytny, niektórzy dołączą do ciebie samą mową.
Kapłan: Bogowie potrzebują kapłanów, którzy będą rozprzestrzeniać ich święte słowa i nauczać ich świętej magii.
Brutal: Wojownik pozbawiony honoru, groźny na wolności, lecz nieumiejący żyć w otoczeniu cywilizacji.
Przywoływacz Burz: Zakazany był jednym z nich; istotą potrafiącą kontrolować burze. Wygnańcy czczą Przywoływaczy, inni się ich boją.
Fowler: Latające zwierzęta, które mogą podróżować w dowolne miejsce, ale są ścigane.
Żywiołak Ognia: Z powodu Wielkiej Wojny, Płomień sprawił, że wszystkie Żywiołaki Ognia stały się obiektem czci i uwielbienia. Jednak nie wszystkie czują to samo.
Szlam: Błąd, który nie ma prawa bytu. Eksperyment polegający na usunięciu wszystkich kości, aby nie doznawać obrażeń i być silniejszym w walce, ma swoją wadę. Twoje ciało jest zbudowane z płynnej papki, która jest podatna na wszystko. Tylko ci, którzy pragną bólu, wybierają szlam.
Nieskazitelny: Ten, który jest losowy w swojej mowie i zaklęciach. Nie można go winić za jego czyny, ponieważ za każdym razem, gdy otwiera usta, nie wiadomo, co z nich wyjdzie. Bestie z Pól Umbry atakują go jako ostatnie, wiedząc, że jego losowość może być korzystna.

Kimkolwiek się staniesz, będziesz łupem innych, od człowieka po bestię. Opanuj siebie i to, kim się staniesz, aby zarządzać swoją wytrzymałością, pokonywać słabości, ogłuszać wrogów i zabijać, aby przetrwać. Wykonuj zadania, aby stać się silniejszym, uczyć się więcej, korzystać z magii i innych umiejętności.
Płomień: Kraina Płomienia, aktywnego wulkanu, w którym rodzą się Żywiołaki Ognia.
Kraina Morza: Kraina, która kiedyś słynęła ze swojego piękna, zamieniła się w wielkie Morze.
Las Gai: Ostatnia część natury, związana z boginią Gają. (Gorąco polecane nowym graczom)
Anielska Policja: Kraina ostatnich przedstawicieli świętego zakonu, którzy chcą utrzymać prawo.
Więzienie: Ci, którzy łamią prawo, trafiają do więzienia, gdzie gniją, pod kontrolą mafii.
Pola Lichów: Niebiańskie wyspy pełne zgnilizny i chorób, po których swobodnie wędrują Czarodzieje i Przywoływacze.
Naród Świń: Naród odizolowany od reszty po Wielkiej Wojnie, rządzony przez świnie, które nie uznają Boga.
Ziemia Niczyja: Jedyny element łączący narody, gdzie żyją tylko wyrzutkowie, a bestie wędrują swobodnie. (UWAGA: Nie należy wybierać tej opcji podczas pierwszej rozgrywki i ZDECYDOWANIE polecam najpierw wybrać inną nację. Nawet po przeróbce Ziemi Niczyjej, jest ona stworzona dla graczy, którzy szukają wyzwań lub chcą podróżować do innych nacji bez bycia Fowlerem).
