Kinguin logo

Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na Kinguin?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Edycja

Umbra Fields PC Steam CD Key

Sprzedawca
PixelVault
99.87% ocen z 1389 jest znakomitych!
3 więcej ofert dostępnych od
$0.46
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
Języki
Data wydania: 04/03/2024

Niezależnie od tego, co wybierzesz i co zrobisz, będziesz miał wpływ na świat. Chcesz być przestępcą czy zbawicielem? To zależy od ciebie.

Cechy:

Wybierz jedną z 15 różnych klas:

    Wojownik: Zrównoważona osoba, skupiająca się na sile. Stworzona do wykonywania wszelkich zadań.

    Lekarz: Uzdrowiciele, którzy potrafią uleczyć choroby w każdym narodzie, lecz są słabi, gdy działają sami.

    Złodziej: Sklepikarze nigdy im nie sprzedają, a ich poczynania są stale obserwowane. Pójście do więzienia to najmniejszy ze zmartwień złodzieja.

    Łowca: Żyją dla polowań i rzezi. Można ich znaleźć, którzy dobrze zarabiają polując na rzadkie zwierzęta.

    Mistrz Run: Stara i inteligentna istota, która potrafi czytać kosmiczne słowa.

    Przywoływacz: Potrafią przywoływać stworzenia, by się bronić. Znienawidzeni przez większość, są celem ataków z powodu tworzenia obrzydliwości w świecie.

    Łowcy włóczni lodowych: Rybacy, którzy łowią ryby, gdy tylko znajdą resztki czystej wody.

    Śledczy: Detektyw, który potrafi posługiwać się bronią, rozmawiać z wrogami, kiedy to możliwe, i może podejmować się spraw za innych. Jeśli jesteś wystarczająco sprytny, niektórzy dołączą do ciebie samą mową.

    Kapłan: Bogowie potrzebują kapłanów, którzy będą rozprzestrzeniać ich święte słowa i nauczać ich świętej magii.

    Brutal: Wojownik pozbawiony honoru, groźny na wolności, lecz nieumiejący żyć w otoczeniu cywilizacji.

    Przywoływacz Burz: Zakazany był jednym z nich; istotą potrafiącą kontrolować burze. Wygnańcy czczą Przywoływaczy, inni się ich boją.

    Fowler: Latające zwierzęta, które mogą podróżować w dowolne miejsce, ale są ścigane.

    Żywiołak Ognia: Z powodu Wielkiej Wojny, Płomień sprawił, że wszystkie Żywiołaki Ognia stały się obiektem czci i uwielbienia. Jednak nie wszystkie czują to samo.

    Szlam: Błąd, który nie ma prawa bytu. Eksperyment polegający na usunięciu wszystkich kości, aby nie doznawać obrażeń i być silniejszym w walce, ma swoją wadę. Twoje ciało jest zbudowane z płynnej papki, która jest podatna na wszystko. Tylko ci, którzy pragną bólu, wybierają szlam.

    Nieskazitelny: Ten, który jest losowy w swojej mowie i zaklęciach. Nie można go winić za jego czyny, ponieważ za każdym razem, gdy otwiera usta, nie wiadomo, co z nich wyjdzie. Bestie z Pól Umbry atakują go jako ostatnie, wiedząc, że jego losowość może być korzystna.

WALCZ, ABY PRZEŻYĆ

Kimkolwiek się staniesz, będziesz łupem innych, od człowieka po bestię. Opanuj siebie i to, kim się staniesz, aby zarządzać swoją wytrzymałością, pokonywać słabości, ogłuszać wrogów i zabijać, aby przetrwać. Wykonuj zadania, aby stać się silniejszym, uczyć się więcej, korzystać z magii i innych umiejętności.

WYBIERZ SWÓJ NARÓD ROZWAŻNIE:

Płomień: Kraina Płomienia, aktywnego wulkanu, w którym rodzą się Żywiołaki Ognia.

Kraina Morza: Kraina, która kiedyś słynęła ze swojego piękna, zamieniła się w wielkie Morze.

Las Gai: Ostatnia część natury, związana z boginią Gają. (Gorąco polecane nowym graczom)

Anielska Policja: Kraina ostatnich przedstawicieli świętego zakonu, którzy chcą utrzymać prawo.

Więzienie: Ci, którzy łamią prawo, trafiają do więzienia, gdzie gniją, pod kontrolą mafii.

Pola Lichów: Niebiańskie wyspy pełne zgnilizny i chorób, po których swobodnie wędrują Czarodzieje i Przywoływacze.

Naród Świń: Naród odizolowany od reszty po Wielkiej Wojnie, rządzony przez świnie, które nie uznają Boga.

Ziemia Niczyja: Jedyny element łączący narody, gdzie żyją tylko wyrzutkowie, a bestie wędrują swobodnie. (UWAGA: Nie należy wybierać tej opcji podczas pierwszej rozgrywki i ZDECYDOWANIE polecam najpierw wybrać inną nację. Nawet po przeróbce Ziemi Niczyjej, jest ona stworzona dla graczy, którzy szukają wyzwań lub chcą podróżować do innych nacji bez bycia Fowlerem).

Ocena produktu