Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
--PRZEGLĄD GRY--
Rhythm Storm to roguelike'owa gra typu bullet heaven/horde survival z mocnymi elementami rytmicznymi. Twój pojazd automatycznie celuje i strzela (strzelanie za pomocą dwóch drążków sterowanych przez gracza jest możliwe w dowolnym momencie), podczas gdy Ty kontrolujesz ruch i moc specjalną. Wybierasz pojazd, ustawiasz jego początkową konfigurację i moce, a następnie ruszasz do akcji. Prawie wszystko w świecie gry (oprócz Ciebie) porusza się w rytm muzyki, a Twoim celem jest przetrwanie do końca każdej piosenki. Istnieją 3 główne światy, boss i świat bonusowy, każdy z własną, unikalną piosenką i zestawem wrogów.
--GRAFIKA WEKTOROWA, BEZ TEKSTUR--
Rhythm Storm wykorzystuje nieteksturowane linie i wielokąty do renderowania świata gry i interfejsu użytkownika (wraz z kilkoma efektami pełnoekranowymi). Grafika gry jest ostra i klarowna, a im wyższa rozdzielczość, tym lepiej wygląda. Aby uzyskać najlepsze wrażenia, zaleca się granie na monitorze o rozdzielczości 1440p (lub wyższej) i częstotliwości odświeżania 120 Hz lub wyższej. [Granie w rozdzielczości 1080p/60 Hz nadal jest przyjemne, choć dalekie od ideału.]
--RYTMICZNA ROZGRYWKA--
Rhythm Storm to doświadczenie muzyczne, ale nie jest to tradycyjna gra rytmiczna. Nic, co robi Twój pojazd, nie jest zsynchronizowane z muzyką, ale większość świata JEST zsynchronizowana. Zmiany fal następują co 8 taktów muzyki, power-upy i świat pulsują w rytm, interfejs użytkownika improwizuje w rytm, a wielu wrogów porusza się w rytm. Pojawianie się wrogów również jest zsynchronizowane. Chociaż gra jest mocno zsynchronizowana z muzyką, do sukcesu nie jest wymagany żaden talent muzyczny ani naciskanie przycisków zsynchronizowanych z rytmem.
--UDOSKONALANA FORMUŁA BULLET HEAVEN--
W swojej istocie Rhythm Storm jest podobny strukturą do innych gier Bullet Heaven/Swarm Survivor/Horde Survivor. Na początku gry konfigurujesz domyślne ulepszenia pojazdu, w tym broń początkową. Wybierasz również 4 kategorie ulepszeń, które chcesz zobaczyć (nazywamy je zestawami ulepszeń).
Podczas rozgrywki niszczysz wrogów i zbierasz PD jak zwykle. Po zebraniu wystarczającej ilości PD do ulepszenia, będziesz mógł wybrać jeden z 2 zestawów ulepszeń. Każdy zestaw zawiera 3 ulepszenia, z których dwa należą do kategorii zestawów ulepszeń, a trzecie jest bardziej losowe. Jest to prostsze i bardziej intuicyjne, niż się wydaje, i utrzymuje tempo rozgrywki, jednocześnie umożliwiając różnorodność konfiguracji i dynamiczne wybory. Więcej opcji jest również dostępnych po odblokowaniu modyfikatora ponownego rzutu (półtrwałe ulepszenia meta-progresji).
