Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Wskocz do Mine Spiders, nieustającego koszmaru pogrzebanego pod pustynią.
Misja była prosta: zlokalizować zaginiony zespół i przywrócić kontakt. Ale im głębiej się zagłębisz, tym bardziej będzie jasne, że to miejsce jest dalekie od opuszczenia. Opanowane przez ogromne, mięsożerne pająki, które poruszają się szybciej, niż może uchwycić twoje światło, pełzając po sufitach, ścianach i wychodząc z każdego cienia. Z każdym krokiem naprzód kopalnia zamyka się w kurczących się korytarzach, migoczących flarach i echu czegoś poruszającego się tuż za rogiem.
Zejdź głębiej do kopalni, eksplorując i strzelając, aby przejść przez 8 intensywnych poziomów, z których każdy zabierze Cię głębiej w pokręcone głębiny kopalni. Od zapadających się tuneli po pokryte pajęczynami komnaty, każdy poziom zwiększa chaos dzięki większej liczbie wrogów, ciasnym przestrzeniom i narastającemu horrorowi.
Stworzone przez artystę nokturnal solo-dev z Detroit w stanie Michigan. Mine Spiders przesuwa granice szybkiej, intensywnej walki w horrorze, 360-stopniowej świadomości zagrożenia i fotorealizmu w stylu bodycam — zapewniając wyjątkowe, surowe, kontrastowe wrażenia dla tego gatunku.
To nie jest przetrwanie. To jest eksterminacja.

Uzbrojony w ciężką broń i bez wsparcia, będziesz przebijał się przez hordy agresywnych wrogów podczas nieprzerwanego zejścia przez ciemność.
Tylko ty, twoja broń i czekający na ciebie horror.
Początkowo gra Mine Spiders miała być brutalną wizją terroru z perspektywy pierwszej osoby. Łączy ona w sobie surową intensywność taktycznej walki z wciągającą perspektywą horroru obserwowaną z kamery umieszczonej na ciele bohatera, oferując nowy rodzaj koszmaru.