
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
SGS Spain at War (SGS Hiszpania na wojnie ) to kompletna, samodzielna gra, która obejmuje okres hiszpańskiej wojny domowej od lipca 1936 do kwietnia 1939 roku.
Gra obejmuje cały okres wojny od 18 lipca '36, wykorzystując system tygodniowych tur. Jako Nacjonalista musisz wprowadzić na półwysep swoje potężne jednostki armii afrykańskiej i przejąć kontrolę nad kluczowymi miastami, aby zmusić Republikę do kapitulacji. Jako gracz republikański musisz opóźnić początkowe postępy wroga, a w międzyczasie rozpocząć budowę Armii Ludowej, aby być gotowym do stawienia czoła regularnej armii przeciwnika, a w szczególności jej jednostkom weteranów.
Spain at War to bardzo szczegółowa gra, w której znajdziesz każdą jednostkę, która brała udział w konflikcie, milicje falangistów i karlistów, każdą jednostkę Armii Afrykańskiej, dziesiątki jednostek milicji republikańskiej, włoskie eskadry lotnicze z ich historycznymi nazwami i wizerunkami, wszystkie okręty wojenne obu stron, bataliony Brygad Międzynarodowych, jednostki baskijskie, asturyjskie i katalońskie, jednostki milicji anarchistów, radzieckie T-26, I-15 Chatos i I-16 Moscas, Bf109 z Legionu Kondor i wiele więcej!
Gracze muszą mądrze wykorzystywać swoje możliwości przemysłowe, aby wydawać zasoby na nowe jednostki lub zastępować nimi jednostki osłabione, aby uniknąć ich zniszczenia. Nie jest jednak możliwe odbudowanie każdej utraconej jednostki lub zastąpienie jej inną, tak jak w przypadku statków lub jednostek elitarnych (np. Legionu). Kluczową rolę w grze odgrywają również karty, które wprowadzają pewne urozmaicenia w różnych dziedzinach, takich jak zbrojenia, ekonomia, dyplomacja, polityka, poparcie społeczne, a przede wszystkim walka.
Gracz znajdzie w grze również ciekawe wydarzenia historyczne, które dodają grze "chromu" i pozwalają wczuć się w przedstawiany moment historyczny.
Wiedza, doświadczenie i zaplecze twórcy España: 1936 i Bitwy o Hiszpanię, Miguela Santacruza, były kluczowe w tworzeniu i wspieraniu rozwoju tej gry, przy wsparciu zespołu SGS. Zebrano wiele materiałów bibliograficznych i danych, które posłużyły do przeprowadzenia badań niezbędnych do stworzenia tej gry, tak aby była ona wierna rzeczywistości.
Gra będzie zawierać scenariusz wielkiej kampanii obejmującej całą wojnę, jak również inne (krótsze) scenariusze oparte na różnych latach początkowych lub ograniczone do konkretnych obszarów (Ebro, Front Północny) wojny.