
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
„Everything is going to be OK” to labirynt na pulpicie, pełen winiet, poezji, dziwnych gier w gorączkowym śnie i zepsutych przestrzeni cyfrowych. To zbiór doświadczeń życiowych, które w dużej mierze stanowią komentarz na temat walki, przetrwania i radzenia sobie z następstwami przetrwania złych rzeczy.
Na pierwszy rzut oka wydaje się, że to czarna komedia, a humor jest tu dominującym motywem, jednak w miarę jak czytelnik wchodzi w interakcję, wątki zaczynają się ujawniać, co ułatwia głębszą dyskusję.
To antykapitalistyczna, traumatyczna gra 2D z elementami przygodowej gry akcji i klikania, osadzona w nieprzewidywalnym, kreskówkowym świecie.
„Everything is going to be OK” to tradycyjnie animowane kreskówki w eklektycznych światach, które możesz eksplorować. Wszystko jest udźwiękowione. W każdej przestrzeni wchodzisz w interakcję z głupimi i zrozpaczonymi postaciami, którym pomagasz przetrwać lub prowadzisz przez pogodzenie się z ich losem. Okoliczności są często zabawne. To czarna komedia o życiu.
Są ukryte styczne, dziwne przestrzenie i zagubione cyfrowe światy do odkrycia… wszystkie z nich zawierają osobiste eseje, fikcję i poezję ukryte w całym tekście. Zawiera szereg tajnych rozgałęzionych stycznych, w których znajdziesz głupie narzędzia artystyczne lub tajemnicze zabawki, które dodają humoru i często dziwnego doświadczenia.
To rodzaj gry, który trudno opisać i najlepiej sprawdzić go samemu.
Jeśli lubisz gorączkowe sny, symulatory chodzenia, sztukę glitch, gry artystyczne, gry alternatywne lub absolutnie dziwaczne rodzaje gier eksperymentalnych, które wprawiają Cię w osłupienie i wywołują śmiech… to jest to coś dla Ciebie.
„Everything is going to be OK” pojawiło się na wielu festiwalach i w publikacjach... takich jak Game Developer, PC Gamer, Wired, Mashable... i zdobyło nagrodę Interaction Award magazynu IndieCade oraz Digital Moments magazynu AMAZE. Było finalistą nagrody Nuovo Award w konkursie IGF. Znajduje się również w stałej kolekcji Museum of Modern Art i było wystawiane w Never Alone: Video Games and Other Interactive Design w MoMA.

Ostrzeżenia dotyczące wrażliwości: Produkt charakteryzuje się jaskrawymi, jaskrawymi grafikami i kolorami.
Przedstawiono tematy dla dorosłych. Prosimy o przestrzeganie klasyfikacji treści i ograniczeń wiekowych.
Poruszane są trudne tematy związane ze zdrowiem psychicznym i zmaganiami z nim.