Data wydania: 04/04/2025Zastrzeżenie: Holy Grain to gra fabularna z dużą ilością tekstu, która porusza tak wrażliwe tematy jak nadużycia, zażywanie narkotyków i dyskryminacja.
Holy Grain to gra, której nie zaakceptowaliby twoi rodzice. To kult absurdu i czarnego humoru. To niekończący się eksplorator zdarzeń. Roguelike (lub raczej roguelite) z nieco innym akcentem niż zwykle. To dziwaczna mieszanka, która smakuje jak czekoladowe lody w gorące letnie popołudnie. W tej grze wcielisz się w przeciętnego dzieciaka, którego jedynym celem w życiu jest sadzenie marchewek i prowadzenie spokojnego życia. Doradca , senior o anarchistycznym nastawieniu, poprowadzi cię ku życiu pełnemu przygód i nieszczęść. Zamienisz marchewki na żołnierzy, a spokojne zachody słońca na krwawe bitwy. Wszystko po to, aby obalić tyrana na tronie: Alberta Smallnose'a .
Ale prawdę mówiąc, Albert Smallnose to dopiero początek listy coraz trudniejszych i epickich wyzwań . W Holy Grain napotkasz 5 skrupulatnie zaprojektowanych frakcji , które urozmaicą twoją przygodę. Będziesz musiał nauczyć się nimi rządzić i, przede wszystkim, obalić ich najwyższego przywódcę, gdy nadejdzie czas.
Frakcje
- Wieśniacy : Nie ma wiele do powiedzenia o tych ludziach z ubogą dietą. Ludzie ze wsi z mnóstwem stłumionej złości i małą cierpliwością do bzdur, gotowi wyciągnąć gilotynę przy każdym znaku władzy.
- Krzyżowcy : Barbarzyńcy w jedwabiu. Kolonialni zdobywcy, którzy osiedlają się na każdym terenie, który uznają za stosowny, w imieniu króla. Ale uważaj, najlepiej nie zadzierać z nimi, są całkiem wysportowani.
- Outlaws : Zdecydowanie nie grupa kiepskich ludzi ani śmierdzących pach. Ta ekipa składa się z weteranów wojennych, którzy postanowili działać solo, gdy zdali sobie sprawę z bogactw, jakie mogliby osiągnąć bez króla, któremu musieliby się podporządkować.
- Gobliny : Zaskakująco, świat rozciąga się poza krainy pełne ludzi. Te przyjazne zielone stworzenia zamieszkują najbardziej jałowe i okropne krainy, jakie możesz sobie wyobrazić, żerując na każdym zasobie, na jaki się natkną. Jasne, mogą być trochę niezdarne i chude, ale siła tkwi w liczbie i podążą za każdym, kto potrafi wypowiedzieć dwa zdania bez zakrztuszenia się.
- Mroczne Elfy : Złe, tajemnicze i niebezpieczne istoty... Tak przynajmniej każe nam wierzyć klasyczna opowieść fantasy. Może rzeczywiście skrywają jakieś sekrety, a może są po prostu elfami o ciemnej skórze. Musicie przekonać się sami.

Cechy
- Eksploracja : Przemierzysz rozległy świat podzielony na regiony o specyficznym klimacie. Każdy klimat to odrębny świat, a każde miejsce, które zdecydujesz się odwiedzić, będzie miało swoje własne wyzwania. Kluczem jest zaplanowanie podróży, biorąc pod uwagę zasoby twojej armii i czyhające wokół niebezpieczeństwa. Nigdy nie wiesz, co czeka w tym domu na horyzoncie.
- Wydarzenia : Za każdym razem, gdy posuwasz się naprzód w regionie, spotkasz się z pół-losowo generowanym wydarzeniem. Wiele czynników zadecyduje o jego wyniku, ale to twoje decyzje zadecydują, czy będziesz postępować mądrze, czy nie.
- Walka : W końcu będziesz musiał uciec się do siły, aby wyjść zwycięsko z niektórych wydarzeń. W końcu masz ze sobą armię z jakiegoś powodu. W tych szybkich i szalonych bitwach będziesz musiał podejmować szybkie decyzje i utrzymywać swoje umiejętności bojowe na wysokim poziomie, aby uniknąć egzekucji przez dowódcę wroga. Pamiętaj, jeśli zginiesz, gra się kończy.
- Ostateczny boss : Cała ta podróż zaprowadzi cię do najwyższego przywódcy kontynentu, w którym się znajdujesz. Każdy kontynent ma określoną strukturę, co oznacza, że niektóre są bardziej skomplikowane niż inne. Jednak frakcja rządząca (a zatem ostateczny boss, z którym się zmierzysz) i frakcja, którą dowodzisz, również mają znaczenie. Musisz wiedzieć, że aby przejść dalej w historii i ukończyć ostatni kontynent, będziesz musiał pokonać każdego z ostatecznych bossów.
Mając to na uwadze, zapnijcie pasy, bo doradca na was czeka. Wspomniał coś o rewolucji; poszedłbym z nim porozmawiać, żeby zobaczyć, co ma do powiedzenia.