Data wydania: 29/11/2018„Brak amunicji. Boże, chroń króla”. – Taką wiadomość wysłały siły brytyjskie w ostatnich godzinach walki o most w Arnhem. Była ona przeznaczona dla sił alianckich, ale usłyszeli ją tylko Niemcy.
Close Combat – Last Stand Arnhem jest częścią serii Close Combat. Jej projekt jest oparty na chwalonej przez krytyków grze Close Combat – A Bridge Too Far, pierwotnie opracowanej przez Atomic Games, a także na nowszej grze Close Combat: The Longest Day.
Wcielisz się w rolę Aliantów i przeprowadzisz największą na świecie operację powietrznodesantową, Operację Market Garden, aby sforsować Ren i szybko zakończyć wojnę. Możesz też, jako Niemcy, wykorzystać pospiesznie zorganizowane siły obronne, aby uniemożliwić Aliantom dotarcie do ich ostatecznego celu, mostu w Arnhem.
Close Combat – Last Stand Arnhem zawiera rozszerzone pule sił, rezerwowe i statyczne grupy bojowe, system kupowania punktów oddziałów, przeprawy promowe i szturmowe, zniszczalne mosty, statyczne siły i wiele więcej! W tej przebudowie uwzględniono również ponad 60 bitew, operacji i kampanii, w tym nową ulepszoną Wielką Kampanię!

CECHY
- Znacznie rozszerzona wersja oparta na uznanym przez krytyków tytule Close Combat: A Bridge Too far, pierwotnie opracowanym przez Atomic Games, i najnowszej grze Close Combat: The Longest Day.
- Rozszerzona warstwa strategii z nowym obrazem mapy strategii, a także 64 wspaniałymi, ręcznie rysowanymi mapami taktycznymi.
- Zawiera ponad 60 nowych bitew, operacji i kampanii, w tym nową, ulepszoną Wielką Kampanię.
- System kupowania punktów - każda grupa bojowa i formacja macierzysta ma ograniczoną pulę punktów, które można wydać na zakup drużyn z puli sił.
- Rozbiórka i naprawa mostów.
- Przeprawy przez rzekę i przeprawy promowe.
- Grupy bojowe pierwszej linii i rezerwy
- Ulepszona możliwość zarządzania grupami bojowymi: możliwość łączenia grup bojowych, możliwość pożyczania drużyn przez jedną grupę bojową innej, możliwość przemieszczania się grup bojowych przez siebie na mapie strategii.
- Statyczne wojska – niewielka liczba drużyn powiązana z konkretną mapą – będą bronić mapy, nawet jeśli nie ma na niej żadnej grupy bojowej.
- Możliwość określenia tury początkowej (dnia początkowego) dla operacji i kampanii w edytorze scenariuszy.
- Możliwość określenia tury przybycia posiłków w edytorze scenariuszy. Zwiększono maksymalną liczbę tur / dzień do 6.
- Dane o rozmiarze/szczeblu grup bojowych (np. kompanii/batalionu/pułku), które kontrolują liczbę miejsc w drużynie dostępnych na ekranie grupy bojowej.
- Śledzenie formacji rodzicielskiej dla grup bojowych
- Na przykład formacją macierzystą dla 1. Brygady Spadochronowej i 4. Brygady Spadochronowej będzie brytyjska 1. Dywizja Powietrznodesantowa.
- Zmniejszona efektywność zaopatrzenia powietrznego, jeśli na mapie docelowej znajduje się grupa bojowa wroga.
- Odtwarzanie wideo na początku bitwy/kampanii/operacji i każdego nowego dnia wielkiej kampanii.
- Wprowadzono jeszcze więcej udoskonaleń do sztucznej inteligencji, aby zredukować niektóre z problemów z wydajnością, zwłaszcza w odniesieniu do wyznaczania tras pojazdów, „pełzania śmierci” oraz morale i reakcji zespołów i jednostek w ogólności.
- Walcz z wrogiem w ciemności. Obejmuje symulowane efekty flary, gdzie zdolność widzenia wrogich wojsk jest ograniczona przez rozmieszczenie flary.
- Zawiera ponad 60 bitew, operacji i kampanii.
- Rozszerzona warstwa strategii z nowym obrazem mapy strategii, a także 64 wspaniałymi ręcznie rysowanymi mapami taktycznymi. To dodatkowe 21 slotów na mapy taktyczne w porównaniu z oryginalną grą!
- Nowe raporty na koniec bitwy pokazują spójność kampanii i kontrolę nad VL, śledząc twoje postępy po każdej walce.
- Wyświetlanie spójności grupy bojowej i stanu zmęczenia.
- Gra obsługuje mapy o maksymalnej rozdzielczości 4800x4800 pikseli, podczas gdy standardowy rozmiar mapy CC5 wynosi 3600x3600 pikseli.
- Ilości wsparcia poza mapą i poza pokładem są teraz powiązane z poziomem trudności.
- Ulepszona graficzna komunikacja połączeń na mapach stratograficznych.
- W grę można grać w trybie okienkowym.
- Zmodyfikowana grafika interfejsu użytkownika, obejmująca niemal wszystkie nowe samoloty, pojazdy i grafikę map.
- Zawiera również starannie opracowaną instrukcję rozgrywki. Nie wymaga już narzędzi innych firm do modowania, aby zapewnić lata dodatkowych emocji podczas gry.
- Wśród modyfikowalnych funkcji: WSZYSTKIE funkcje warstwy strategicznej, WSZYSTKIE szczegóły kampanii, w tym pogoda, tury na dzień, punktacja, wszystkie typy misji wsparcia dla obu stron i lokacji, recykling grup bojowych, odwrót/rozwiązanie grup bojowych, zaopatrzenie i wiele więcej!
- Rozszerzono maksymalną liczbę wpisów dotyczących drużyn, grup bojowych, elementów, żołnierzy, pojazdów i broni.
- Możliwość reprezentowania wielu narodowości, przy czym obie strony mają do dyspozycji różne możliwości.
- Możliwość symulacji stref zrzutu grupy bojowej desantu powietrznego.