Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Odkryj opowieść dawno zapomnianą w naszej przeszłości. Siedem mieczy musi zostać odnalezionych w tej przygodzie Metroidvania, w której odkryjesz starożytne sekrety i będziesz walczyć z intensywnym systemem walki, który nagradza graczy za ich umiejętności i wiedzę.
LORE – Najpierw Niro zapłakał i stworzył ten świat. Potem znowu zapłakał i stworzył Orins. Raz mu się sprzeciwili, a on w furii odebrał im głosy. To był wielki grzech i teraz pierwsze siedem mieczy na zawsze zaginęło w tym świecie. Trzeba je odnaleźć, aby znów mu się przeciwstawić. Takie zadanie może jednak wykonać tylko ostatnich siedmiu Orins, którzy wciąż ich szukają.
DYNAMICZNA WALKA – System walki, wykorzystujący lekkie i ciężkie ataki z wielką precyzją i sześcioma różnymi stylami, w dużym stopniu opiera się na wyczuciu czasu i cierpliwości. Ten intensywny system oparty na umiejętnościach jest wspierany przez proceduralne generowanie mieczy oraz przez zróżnicowany zakres wrogów i bossów. Ataki można łączyć z ruchami roll i wykorzystaniem starożytnych relikwii, a także dynamicznymi transformacjami ciała zwanymi Kuros, co pozwala na jeszcze bardziej zróżnicowaną rozgrywkę.
ELEMENTY EKSPLORACJI – Starożytne relikwie pozwalają graczowi odkryć tajne bronie i fragmenty życia, aby lepiej wspierać zdolności bojowe gracza. Wiele reliktów, sekretów i lokacji jest całkowicie opcjonalnych i można je znaleźć tylko poprzez dokładne przeszukanie historii gry. Po krótkim wprowadzeniu gracz może podejść do dowolnego z siedmiu legendarnych mieczy w sposób, który wydaje się najbardziej pasować. Cała mapa jest otwarta dla niego do odkrycia. Mapa jest stworzona z wieloma ukrytymi skrótami i tajnymi przejściami do zakazanych krain, z których można korzystać tylko o odpowiedniej porze dnia lub z właściwym Kuro.