Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Pakiet Odkrywcy zawiera: pupila Scuttler, dodatkowe mapy skarbów i możliwość gry dowolną z dziewięciu ras w dowolnym Sojuszu.
To czas niepokojów i zamieszek. Armie revenantów i mrocznych duchów manifestują się w każdym zakątku Tamriel. Zimy stają się coraz zimniejsze, a plony zawodzą. Mistyków dręczą koszmary i zapowiedzi zagłady.
Cztery lata temu, w 2E 578, tajemna eksplozja energii w Cesarskim Mieście wywołała mistyczne wstrząsy wtórne, które przetoczyły się przez Nirn. Magowie umierali lub popadali w obłęd. Nadprzyrodzone abominacje z planu Otchłani, Daedra, pojawiły się w większej liczbie niż kiedykolwiek wcześniej. Gwiazdozbiór Węża urósł tak bardzo, że zdominował nocne niebo.
Tak rozpoczął się wielki plan Molag Bala, Daedrycznego Księcia dominacji i zniewolenia. Jego Mroczne Kotwice, wiry złej magii, osłabiają barierę między światami, grożąc połączeniem Nirn i Oblivion w jeden koszmarny krajobraz piekielny.
Pośród tego chaosu trzy sojusze rywalizują o kontrolę nad Cesarskim Miastem i Biało-Złotą Wieżą. High Rock, Sentinel i Orsinium stoją jako jedność, zjednoczone pod rządami Najwyższego Króla w Wayrest. Valenwood i Elsweyr zawarły własny sojusz z Summerset, podczas gdy Black Marsh, Morrowind i Skyrim zawarły trzeci, niespokojny pakt.
