
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Goblin's Gamble 24 to gra o przetrwaniu, w której królują blefowanie, odwaga i nagłe zdrady. Na stole leży tylko jeden rewolwer – ale nikt nie wie, co wyjdzie z jego lufy. Każda runda to niespodzianka, a każde naciśnięcie spustu otwiera nową stronę losu.
W TEJ GRZE NIE MA MIEJSCA DLA TCHÓRZY!
W każdej rundzie gracz jest losowo wybierany jako Challok (Pretendent) i staje do walki z rywalem. Drugi gracz zostaje Defok (Obrońcą) i obaj ujawniają swoje karty. Ten, kto ma lepszą rękę, przejmuje kontrolę nad rewolwerem.
Jeśli Challok wygra, mogą tylko zastrzelić Defoka.
Jeśli Defok wygra, może zaatakować dowolnego gracza przy stole.
Ale uważaj – czasami beczka jest pusta. A czasami... to koniec.
Goblin's Gamble 24 to ekscytująca gra karciana łącząca strategię i szczęście, w którą można grać online z maksymalnie 4 graczami. Gracze rzucają sobie wyzwania w każdej rundzie, podejmując decyzje o wysokiej stawce, aby wyeliminować swoich przeciwników. Oto podstawowe zasady gry:

Każdemu graczowi rozdawane są 2 karty. W grze są dwie talie: Diamond Deck i Crown Deck (ponumerowane od 1 do 12).
Każdy gracz zaczyna z 200 punktami zdrowia.
Wybór Challoka: W każdej rundzie losowo wybierany jest gracz, który będzie „Challok” (Pretendent).
Dobieranie kart: Wszyscy gracze, z wyjątkiem Challok, mają 20 sekund na dobranie karty (opcjonalnie, maksymalnie 1 karta) i muszą ujawnić jedną kartę na stole.
Wyzwanie: Challok wybiera przeciwnika, czyniąc go „Defok” (Obrońcą).
Odsłoń ręce: Zarówno Challok, jak i Defok odsłaniają swoje ręce. Gracz z wyższą łączną wartością kart wygrywa.
Kara: Kara jest całkowicie losowa, ustalana na podstawie pocisków rewolweru:
Żółty Ziemniak: -20 Zdrowia
Zielona Piłka Tenisowa: -40 Zdrowia
Niebieski marmur: -60 zdrowia
Czerwony fajerwerk: -80 zdrowia
Puste: Brak efektu.
Black Cannonball: Instant Execution, gracz zostaje wyeliminowany z gry.

Jeżeli łączna wartość ręki gracza przekroczy 24, gracz zostaje „wyrzucony” i wartość jego ręki wynosi 0.
Jeśli Challok zostanie spłukany, gracz z najwyższą wartością ręki może strzelić Challok.
Jeżeli wszyscy gracze odpadną, runda kończy się bez wyłaniania zwycięzcy i gra przechodzi do następnej rundy.
Możesz blefować i grać strategicznie, aby wprowadzić przeciwników w błąd. Czas i strategia są kluczem do zapewnienia sobie zwycięstwa!
Kiedy zdrowie gracza spadnie do 0, zostaje on wyeliminowany.
Ostatni pozostały gracz wygrywa grę!